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つーか単純に、このサイト構築請け負った業者は、UNIXが得意でWindowsは苦手だったんじゃ? んで、ナチュラルにUNIXでサイトをこさえたところが、クライアント様から大目玉「Windows使わんかこらぁ」。で、あわててWindows2000とIISでサイトをこさえてはみたものの、UNIXとは勝手がちがって、どこ
M$曰く「UNIXを窮屈に感じるのは当然のこと。UNIXは柔軟性のないシステムに顧客を縛り付けているのです。それに,専門家に高額の費用を払わなければなりません。かつてないほど複雑なサーバ環境に,毎日苦しめられることにもなります」
いまさらながらにMicrosoftの言い分へいちゃもんですが、UNIXってむちゃくちゃ柔軟じゃないでしょうか?
「サーバ環境」って一体なんでしょうね?
むしろ、Microsoftの製品の場合、「どのような背景があり、それがどのような仕様を要求するか」という問題のbreakdownが全くできてないものが目につきます。先週聞いた話ですが、Windows2000用device driverの中にはpollingを平気で行うものがあるそうです。preemptionが可能な(不可能でもいいんだが、可能な場合は特に)kernelではこれは絶対にやってはいけません。一般にOS全体の動作はkernel内部の動作に依存します。このため、kernelにはいっているthreadにはそうでないthreadよりも高いpriorityを与えなければなりません。ということは、pollingを行うdriverは間違いなくcpuを1つ機能不全にしてしまいます。
OSの理論を知っていればこのようなことはすぐ気が付きそうなものです。本来Microsoftはそれをすべきなんですが、できてないというのは頭が混乱しているか、不勉強なんでしょうね。そういうところなら「環境が複雑」なんて口にしても仕方がない。
多分 gnats みたいなデータベースがあって、開発は単位時間あたりにどれだけ多くのエントリを潰すか競わされてる。
で、結果的に、将来の禍根と引き換えに目前の課題を一つ消す方向で突っ走ってる。
厳密には
spin-lockがcpuを1つ殺すことはご存知?
ですな。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
苦手を無理矢理? (スコア:3, 興味深い)
つーか単純に、このサイト構築請け負った業者は、UNIXが得意でWindowsは苦手だったんじゃ? んで、ナチュラルにUNIXでサイトをこさえたところが、クライアント様から大目玉「Windows使わんかこらぁ」。で、あわててWindows2000とIISでサイトをこさえてはみたものの、UNIXとは勝手がちがって、どこ
あの、業者ってNTTですけど… (スコア:3, 興味深い)
詳細はここに載せておきましたけど
NTTに填められた可能性は? [srad.jp]
とりあえず予言は当たってますね(爆)
あと数日しか持たないかそれともこっそりサーバ差し換えするのでしょうね。
でも読みが甘かった。
サーバーの差し換えに失敗してあと数日しか持たないって…
ここまで読み切れなかった。反省、反省 もっと捻れらないとね…
しかしユーザの期待は裏切りませんね。(笑)
とりあえず、NTTが苦手って事でもないでしょう。担当が苦手かどうかは別として
全体としては得意な方も多い筈。やはりM$が得意げに何かやらかしたのでは?
Re:あの、業者ってNTTですけど… (スコア:1)
いまさらながらにMicrosoftの言い分へいちゃもんですが、UNIXってむちゃくちゃ柔軟じゃないでしょうか?
Yasuda
それ以前に (スコア:2, 興味深い)
「サーバ環境」って一体なんでしょうね?
むしろ、Microsoftの製品の場合、「どのような背景があり、それがどのような仕様を要求するか」という問題のbreakdownが全くできてないものが目につきます。先週聞いた話ですが、Windows2000用device driverの中にはpollingを平気で行うものがあるそうです。preemptionが可能な(不可能でもいいんだが、可能な場合は特に)kernelではこれは絶対にやってはいけません。一般にOS全体の動作はkernel内部の動作に依存します。このため、kernelにはいっているthreadにはそうでないthreadよりも高いpriorityを与えなければなりません。ということは、pollingを行うdriverは間違いなくcpuを1つ機能不全にしてしまいます。
OSの理論を知っていればこのようなことはすぐ気が付きそうなものです。本来Microsoftはそれをすべきなんですが、できてないというのは頭が混乱しているか、不勉強なんでしょうね。そういうところなら「環境が複雑」なんて口にしても仕方がない。
Re:それ以前に (スコア:1)
多分 gnats みたいなデータベースがあって、開発は単位時間あたりにどれだけ多くのエントリを潰すか競わされてる。
で、結果的に、将来の禍根と引き換えに目前の課題を一つ消す方向で突っ走ってる。
Re:それ以前に (スコア:0)
そういえば…スクリーンセーバーが脱げ出せない迷路だったなぁ
今回のキャンペーンってしなかった方が収益あがったんだよぁ(遠い目)<もう過去
Re:それ以前に (スコア:0)
Re:それ以前に (スコア:0)
厳密には
ですな。