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前者のバイナリ解析にかかる手間よりも、後者のパケットモニタリングのほうが手っ取り早いはず。
ちなみに、AOL IM (Windows版) の利用同意書によると、 (2) AOLの書面による明示的な承認なく、本サービスへアクセスするためにAOLが提供する本ソフトウェア以外のソフトウェアを作成し、または使用してはなりません。 というのがありますよん、、
従って、オープンソースのAOLクライアントを作ったら作成者も利用者もアクセスアクセスとして訴えられるでしょう、、、
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
Re:こーゆーのって? (スコア:2, 参考になる)
前者のバイナリ解析にかかる手間よりも、後者のパケットモニタリングのほうが手っ取り早いはず。
ちなみに、AOL IM (Windows版) の利用同意書によると、
(2) AOLの書面による明示的な承認なく、本サービスへアクセスするためにAOLが提供する本ソフトウェア以外のソフトウェアを作成し、または使用してはなりません。
というのがありますよん、、
従って、オープンソースのAOLクライアントを作ったら作成者も利用者もアクセスアクセスとして訴えられるでしょう、、、