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スーパーファミコン以降、任天堂機は触っていないけどその主な理由は、ソフトの対象年齢が若すぎる、ほのぼの系が多そう、という印象のせいです。ゲームする年齢層が年々上がってきているのに、ゲームは子供のものという拘りが強すぎる気がしています。
これは完全に個人の印象、思い込みですが、この思い込み自体が任天堂を避けている理由です。他にもこういう人いたりしますでしょうかね?
>ゲームする年齢層が年々上がってきているのに、ゲームは子供のものという拘りが強すぎる気がしています。
任天堂はそういったゲームが一番儲かると考えているんでしょう。
それと、年齢層はあまり関係ないと思いますよ。ゲームプレイ中は思考回路が幼稚な状態に戻りますから、まともにゲームを作り込めば子供向けになるのは道理かなぁと。いや、プレイ中も小難しいことを常に考えなきゃいけないゲームもあるかもしれませんが、私はそんなゲームは遊びたくないです。
>これは完全に個人の印象、思い込みですが、この思い込み自体が任天堂を避けている理由です。
避けるという考え方をする人は、任天堂が考えている顧客からは外れてるんじゃないですかね。どこをターゲットにするのが一番儲かるかですが、単純に売り上げ規模を考えればマニアを切り捨てて一般層に訴求する商品を作った方が良いんですよね(これはゲームに限った話ではありません)。知名度がない時はマニアを捕まえた方が良い場合もありますけどね。
>他にもこういう人いたりしますでしょうかね?
いるでしょう。私も任天堂のゲームは好みじゃないので買いません。まぁ、自分はマイナー側の嗜好だろうから仕方ないと思ってますが。コーラよりドクターペッパーの方が好きな人間です。
>コーラよりドクターペッパーの方が好きな人間です。
ペプシを通り越すとは・・・
>ペプシを通り越すとは・・・
味的にはコーラと大差ない(と思う)のであまり興味が沸きませんです>ペプシ。いうなればメジャー迎合型?そういうのは好みから外れますよ。
どっちかというと、任天堂以外が子供向けのものをほぼ捨ててしまっているだけのような。選択肢が限られているのは他社の方で、そういうある意味特化したプラットフォームが存在するからこそ汎用性のある任天堂の側にイメージができてしまうのかも。
実際は平均年齢DSの方が高かったのにおこちゃま発言したりしたソニーのネガティヴキャンペーンの賜物ですね。ソニーは厨二病患者を惹きつけるのが美味いですね
算術平均でモノを語った気になるのはやめたほうがいい...
多分任天堂は分布が二つの山になってて、いわゆるコアゲーマ世代(高校生ぐらい?)に訴求するものが少ないかわりに、親子でいっしょに、あるいは高年齢でもやれるようなゲームがそこそこある(義理の母が「レイトン教授のここがわかんないんだけど教えて」といってきた時には驚いた)。
Sonyは分布が一つの山になってて、中心がコアゲーマ世代になってる。
分布が違うものを算術平均で語っちゃダメね。
算術平均で語ってはいけないのは同意だが、ソニーのお子ちゃま発言を揶揄するという主旨は正しいのでは?
算術平均で語るのはダメで、ソースのない分布を妄想してさも事実のように語るのがOKな理由は何でしょう?
私もかつては子供向けに感じて敬遠していた時期がありましたが、任天堂の話を聞いたりしていくうちに少し考えが変わりました。ゲームの年齢層が年々上がっているというよりも広がっていると捉えた方がいいかと思います。
10年程前は少なかった女性や成人ユーザがゲームをやるようになったのは、子供のころゲームをやっていた人が大人になったことと、やっていなかった人がWiiやニンテンドーDSで興味を持ち始めたことによると思います。前者はより高度なゲームを求めたりするコアユーザが多く、PS3などの高スペックなゲームを好み、後者は分かりやすく直感的に遊べるゲームをやるライト
>龍が如くみたいな本当に大人向けに作られたソフト>背伸びした大人っぽく振る舞えてるつもりの子供向け>しかも自分の過去を思い出して結構痛いというオチ付きで
5年後にこの書き込みを思い出すと良いと思う。
ゼルダやメトロイド、スターフォックスなどゲーマー向きのシリーズも持っていますよ。また、最近では共同開発やセカンドという形で、CERO Cのゲーム(零や007など)を任天堂名義で販売しています。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
低年齢対象、ほのぼの系 (スコア:2)
スーパーファミコン以降、任天堂機は触っていないけど
その主な理由は、ソフトの対象年齢が若すぎる、ほのぼの系が多そう、という印象のせいです。
ゲームする年齢層が年々上がってきているのに、ゲームは子供のものという拘りが強すぎる気がしています。
これは完全に個人の印象、思い込みですが、この思い込み自体が任天堂を避けている理由です。
他にもこういう人いたりしますでしょうかね?
Re:低年齢対象、ほのぼの系 (スコア:1)
>ゲームする年齢層が年々上がってきているのに、ゲームは子供のものという拘りが強すぎる気がしています。
任天堂はそういったゲームが一番儲かると考えているんでしょう。
それと、年齢層はあまり関係ないと思いますよ。ゲームプレイ中は思考回路が幼稚な状態に戻りますから、まともにゲームを作り込めば子供向けになるのは道理かなぁと。いや、プレイ中も小難しいことを常に考えなきゃいけないゲームもあるかもしれませんが、私はそんなゲームは遊びたくないです。
>これは完全に個人の印象、思い込みですが、この思い込み自体が任天堂を避けている理由です。
避けるという考え方をする人は、任天堂が考えている顧客からは外れてるんじゃないですかね。
どこをターゲットにするのが一番儲かるかですが、単純に売り上げ規模を考えればマニアを切り捨てて一般層に訴求する商品を作った方が良いんですよね(これはゲームに限った話ではありません)。知名度がない時はマニアを捕まえた方が良い場合もありますけどね。
>他にもこういう人いたりしますでしょうかね?
いるでしょう。私も任天堂のゲームは好みじゃないので買いません。まぁ、自分はマイナー側の嗜好だろうから仕方ないと思ってますが。コーラよりドクターペッパーの方が好きな人間です。
Re: (スコア:0)
>コーラよりドクターペッパーの方が好きな人間です。
ペプシを通り越すとは・・・
Re:低年齢対象、ほのぼの系 (スコア:1)
>ペプシを通り越すとは・・・
味的にはコーラと大差ない(と思う)のであまり興味が沸きませんです>ペプシ。
いうなればメジャー迎合型?そういうのは好みから外れますよ。
Re: (スコア:0)
どっちかというと、任天堂以外が子供向けのものをほぼ捨ててしまっているだけのような。
選択肢が限られているのは他社の方で、そういうある意味特化したプラットフォームが存在するからこそ汎用性のある任天堂の側にイメージができてしまうのかも。
Re: (スコア:0)
実際は平均年齢DSの方が高かったのにおこちゃま発言したりしたソニーのネガティヴキャンペーンの賜物ですね。ソニーは厨二病患者を惹きつけるのが美味いですね
Re: (スコア:0)
算術平均でモノを語った気になるのはやめたほうがいい...
多分任天堂は分布が二つの山になってて、いわゆるコアゲーマ世代(高校生ぐらい?)に訴求するものが少ないかわりに、親子でいっしょに、あるいは高年齢でもやれるようなゲームがそこそこある(義理の母が「レイトン教授のここがわかんないんだけど教えて」といってきた時には驚いた)。
Sonyは分布が一つの山になってて、中心がコアゲーマ世代になってる。
分布が違うものを算術平均で語っちゃダメね。
Re:低年齢対象、ほのぼの系 (スコア:1)
算術平均で語ってはいけないのは同意だが、
ソニーのお子ちゃま発言を揶揄するという主旨は正しいのでは?
Re: (スコア:0)
算術平均で語るのはダメで、ソースのない分布を妄想してさも事実のように語るのがOKな理由は何でしょう?
Re: (スコア:0)
それだとここにいるような人は二つの山の後半に属するような人が多いだろうから、卒業したSonyの方が低年齢対象に見えるのは普通なんじゃないのか
Re: (スコア:0)
私もかつては子供向けに感じて敬遠していた時期がありましたが、
任天堂の話を聞いたりしていくうちに少し考えが変わりました。
ゲームの年齢層が年々上がっているというよりも広がっていると捉えた方がいいかと思います。
10年程前は少なかった女性や成人ユーザがゲームをやるようになったのは、
子供のころゲームをやっていた人が大人になったことと、
やっていなかった人がWiiやニンテンドーDSで興味を持ち始めたことによると思います。
前者はより高度なゲームを求めたりするコアユーザが多く、PS3などの高スペックなゲームを好み、
後者は分かりやすく直感的に遊べるゲームをやるライト
俺はどちらかというとPS系のが子供っぽいイメージかな (スコア:0)
ソニーは学生や新社会人みたいな若い男の子向けってイメージ
どっちも個人的な偏見ですけどね
そして子供子供した子供向けじゃなくて
背伸びした大人っぽく振る舞えてるつもりの子供向けというのが、本当のおっさんから見ると一番餓鬼っぽく見えちゃうんですよね
しかも自分の過去を思い出して結構痛いというオチ付きで
ソニー機の所有率が30代以降で極端に落ち込むのって、それが理由じゃないかと思ってる
日本の場合、龍が如くみたいな本当に大人向けに作られたソフトは少ないですから、全年齢か、中高校生向けのゲームを遊ぶくらいしか選択肢がないですからね
Re: (スコア:0)
>龍が如くみたいな本当に大人向けに作られたソフト
>背伸びした大人っぽく振る舞えてるつもりの子供向け
>しかも自分の過去を思い出して結構痛いというオチ付きで
5年後にこの書き込みを思い出すと良いと思う。
Re: (スコア:0)
ゼルダやメトロイド、スターフォックスなどゲーマー向きのシリーズも持っていますよ。
また、最近では共同開発やセカンドという形で、CERO Cのゲーム(零や007など)を任天堂名義で販売しています。