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脱サラ(死後)した後、しばらくは自宅で仕事してましたが、いろいろ楽しい誘惑が多くてついついサボる時間が長くなって貧乏になるというのが難点でしたねえ。なんで、誘惑に負けない強い心が重要じゃないか? と。
もっとも当時、遊んでた時間も無駄ではなかったか。自宅仕事のために買ったPC98で現実逃避のために嫌いだったx86のアセンブラが書けるようになったり、GNU Cでwarningが出ないコードが書けるようになったりC++も何とか理解したのは現実逃避のおかげ。SX-Windowでなんか作ってWindowsで遊べるようになる前にイベントドリブンが体験できたり、OS-9/68kでなんか作ったり。現実逃避生産性は高かったかな
> 脱サラ(死後)した後、しばらくは自宅で仕事してましたが、
すでに死んでらっしゃる! という冗談はさておき、私も家では他のことに目が向いてしまいます。
(1) とりあえず家事(2) まとまった時間があれば趣味(ピアノとか自転車とか)(3) とってもヒマなら、積んである新聞や雑誌を読破
たまに仕事を持ち帰っても、効率が上がったためしなし!
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
強い心でしょう (スコア:5, すばらしい洞察)
脱サラ(死後)した後、しばらくは自宅で仕事してましたが、いろいろ楽しい誘惑が多くて
ついついサボる時間が長くなって貧乏になるというのが難点でしたねえ。
なんで、誘惑に負けない強い心が重要じゃないか? と。
もっとも当時、遊んでた時間も無駄ではなかったか。自宅仕事のために買ったPC98で現実逃避のために
嫌いだったx86のアセンブラが書けるようになったり、GNU Cでwarningが出ないコードが書けるようになったり
C++も何とか理解したのは現実逃避のおかげ。SX-Windowでなんか作ってWindowsで遊べるようになる前に
イベントドリブンが体験できたり、OS-9/68kでなんか作ったり。現実逃避生産性は高かったかな
Re:強い心でしょう (スコア:3)
> 脱サラ(死後)した後、しばらくは自宅で仕事してましたが、
すでに死んでらっしゃる! という冗談はさておき、
私も家では他のことに目が向いてしまいます。
(1) とりあえず家事
(2) まとまった時間があれば趣味(ピアノとか自転車とか)
(3) とってもヒマなら、積んである新聞や雑誌を読破
たまに仕事を持ち帰っても、効率が上がったためしなし!