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上達すればするほど楽にハイスコアを得る動きが身に付くんじゃないでしょうか?DDRでも「達人」のプレイは地団駄踏んでるようにしか見えないですよね。Wii-Fitの板とかみたいなんじゃなくて、キネクトみたいに体全体の動きをモニタするデバイスを使えばそういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
そういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
人間は、大抵の運動を最適化してしまうもんだよ。そうでない動きってのは、パターン化できないランダムで憶えられない動き、ってことになるんだろうけど、それがゲームとして成立させるのは難しそうだよね。
それよりは、最適化してもなおかつ十分な運動量が必要な動きをゲーム化する方が簡単なんじゃないかな。
>>>上達すればするほど楽にハイスコアを得る動きが身に付くんじゃないでしょうか?>>そういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。>人間は、大抵の運動を最適化してしまうもんだよ。
オリンピックっていう大会で、めいっぱい最適化された人達がいろんな種類のゲームをしているけど、それほど楽ではなさそうだよ?
だからそれは、
最適化してもなおかつ十分な運動量が必要な動き
なんだよ。
なんて言うのかな。普段スポーツをしている人でも、突然違う種目をやると、疲れがひどい、ってことはあるよね。あれは、筋肉の使い方が最適化されていないことが理由のひとつなんじゃないかな?
だから、キネクトのようなデバイスを使えば、「最適化しても十分な運動量が必要な動き」を作れる・・・って言ってるんじゃないのかな?
違うよね。#2108549 [srad.jp]は、
キネクトみたいに体全体の動きをモニタするデバイスを使えばそういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
で、「最適化を防げる」と主張しているわけ。一方私は、「最適化を防ぐのは困難」と主張している。まあ、どのレベルの最適化なのか、って問題はあるだろうけどね。
全身をモニタリングできるようなデバイスであれば、「最適化しても十分な運動量が必要な動き」を実現しやすい、と言う主張には同意できる。
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最適化される? (スコア:2, 興味深い)
上達すればするほど楽にハイスコアを得る動きが身に付くんじゃないでしょうか?
DDRでも「達人」のプレイは地団駄踏んでるようにしか見えないですよね。
Wii-Fitの板とかみたいなんじゃなくて、キネクトみたいに体全体の動きをモニタするデバイスを使えば
そういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
Re: (スコア:2)
そういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
人間は、大抵の運動を最適化してしまうもんだよ。
そうでない動きってのは、パターン化できないランダムで憶えられない動き、ってことになるんだろうけど、それがゲームとして成立させるのは難しそうだよね。
それよりは、最適化してもなおかつ十分な運動量が必要な動きをゲーム化する方が簡単なんじゃないかな。
Re:最適化される? (スコア:2)
>>>上達すればするほど楽にハイスコアを得る動きが身に付くんじゃないでしょうか?
>>そういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
>人間は、大抵の運動を最適化してしまうもんだよ。
オリンピックっていう大会で、めいっぱい最適化された人達がいろんな種類のゲームをしているけど、それほど楽ではなさそうだよ?
Re:最適化される? (スコア:1)
オリンピックっていう大会で、めいっぱい最適化された人達がいろんな種類のゲームをしているけど、それほど楽ではなさそうだよ?
だからそれは、
最適化してもなおかつ十分な運動量が必要な動き
なんだよ。
なんて言うのかな。普段スポーツをしている人でも、突然違う種目をやると、疲れがひどい、ってことはあるよね。あれは、筋肉の使い方が最適化されていないことが理由のひとつなんじゃないかな?
Re: (スコア:0)
だから、キネクトのようなデバイスを使えば、「最適化しても十分な運動量が必要な動き」を作れる
・・・って言ってるんじゃないのかな?
Re:最適化される? (スコア:1)
だから、キネクトのようなデバイスを使えば、「最適化しても十分な運動量が必要な動き」を作れる
・・・って言ってるんじゃないのかな?
違うよね。#2108549 [srad.jp]は、
キネクトみたいに体全体の動きをモニタするデバイスを使えばそういう「最適化」を防いだゲームも作れるんじゃないですかね。
で、「最適化を防げる」と主張しているわけ。一方私は、「最適化を防ぐのは困難」と主張している。まあ、どのレベルの最適化なのか、って問題はあるだろうけどね。
全身をモニタリングできるようなデバイスであれば、「最適化しても十分な運動量が必要な動き」を実現しやすい、と言う主張には同意できる。