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って、そんなにディストロ増やしてどうする
オレオレが多すぎるの?Linux界
ざっと見たところ、現状ではタレこみ文にあるようにUbuntu12.04.2LTS+α的なもので独自のディストリとは言いがたいですね。今後、ブランチして独自性を高めていくかどうかわかりませんが。
現状でもSource Engineではフォントがレンダリングされないという既知の不具合があると先のGDCでValveの人が言ってましたし、こういったゲームをインプリする上での不具合の解消はUbuntuなど他所にまかせておくといつになるかわからないので、自分らでやってしまおうということでしょう。Steamでゲームを売っていく場合、グラフィックスのドライバもバージョンが揃っていたほうがやりやすいでしょうし。
そのような自社製品に対応するカスタマイズができることとか、そのカスタマイズの結果が元のディストリビューションにフィードバックされて良くなることが期待できる点がプロプラのOSに比べた場合のLinuxの利点でしょう。
Linuxゲーム業界が軌道に乗ったら、このディストリが他を駆逐してしまう可能性があるね。Windowsじゃないけど、クライアントに引きずられてサーバまで使われるかも。
# ま、かなり楽観的で将来の話ですが
自由のある世界だからこそ、「適材適所」になるんでは。サーバ用のOSの選定が、クライアントに引きずられる必然性は全くないよね。
弘法が筆を誤るよりも更に低い可能性だな。
まずUbuntuの頻繁なアップデート/アップグレードをなんとかしてください。 #PS3/3DSの本体アップデートより相当酷いですよ
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
使ってみてから考える (スコア:0)
って、そんなにディストロ増やしてどうする
オレオレが多すぎるの?Linux界
Re: (スコア:5, 参考になる)
ざっと見たところ、現状ではタレこみ文にあるようにUbuntu12.04.2LTS+α的なもので
独自のディストリとは言いがたいですね。今後、ブランチして独自性を高めていくかどうか
わかりませんが。
現状でもSource Engineではフォントがレンダリングされないという既知の不具合があると先の
GDCでValveの人が言ってましたし、こういったゲームをインプリする上での不具合の解消はUbuntuなど
他所にまかせておくといつになるかわからないので、自分らでやってしまおうということでしょう。
Steamでゲームを売っていく場合、グラフィックスのドライバもバージョンが揃っていたほうが
やりやすいでしょうし。
そのような自社製品に対応するカスタマイズができることとか、そのカスタマイズの結果が
元のディストリビューションにフィードバックされて良くなることが期待できる点がプロプラのOSに
比べた場合のLinuxの利点でしょう。
Re:使ってみてから考える (スコア:0)
Linuxゲーム業界が軌道に乗ったら、このディストリが他を駆逐してしまう可能性があるね。
Windowsじゃないけど、クライアントに引きずられてサーバまで使われるかも。
# ま、かなり楽観的で将来の話ですが
Re: (スコア:0)
自由のある世界だからこそ、「適材適所」になるんでは。
サーバ用のOSの選定が、クライアントに引きずられる必然性は全くないよね。
Re: (スコア:0)
弘法が筆を誤るよりも更に低い可能性だな。
Re: (スコア:0)
まずUbuntuの頻繁なアップデート/アップグレードをなんとかしてください。 #PS3/3DSの本体アップデートより相当酷いですよ