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「オープンソースは技術的にベストなソフトウェアを作るが、(いわゆる)商用ソフトウェアは現実的にベストな解決策を作る」「APIに統一性があっても、ユーザにとっての振る舞いの統一性がないことが問題だったのでは」
から察せられるのは 技術的には良いものだが、振る舞いの統一が取れ
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
オープンソースへの手厳しい批判 (スコア:4, すばらしい洞察)
とありますがその前
から察せられるのは
技術的には良いものだが、振る舞いの統一が取れ
Re:オープンソースへの手厳しい批判 (スコア:3, 興味深い)
「技術屋(≒コンピュータマニヤ)だけでは、普通の人に使いやすいUIを作るのは難しい。デザイナーが要るよね」と言ってたのが、アラン・クーパー。
そして、その本の 訳者後書き [shoeisha.com]で、「(クーパ
Re:オープンソースへの手厳しい批判 (スコア:1, 興味深い)
でも、これってゲーム関係(含むフリーソフト)じゃ2000年よりもっと前に
実践されていたと思うし、他にも言っていた人はいると思う。
フリーソフトで使いやすいシステムが作れないとは思わないし、
実際に使いやすいものも存在するが、
方向性の統一や開発チームのすりあわせなんかは重要かつ大変。
しかも、フリーソフトってのは基本は自分のためにだから、
UIのような趣味的な部分のすり合わせは、規模が大きくなるほど
難しくなるとちゃうだろうか?