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このぐらいのレベルでは落ちる可能性は常に存在するというのがUNIX屋としては普通の感覚でしょう. Xでも10数年前からメモリリークが有るとか, メモリ解放機構がまずくて24時間運用には耐えられないとか言い続けられていたわけですから.
でもって, その反省に基づいてNT3.51まではグラフィックサブシステムをカーネルから外し, たとえウィンドウシステムを使っていても安定性を損なわないようになっていたわけです. ところがNT4以降では速度性能を求めるあまりグラフィック機構をカーネルに組み入れてしまったわけで, これによって安定性が一気にWindows98ク
安定性が一気にWindows98クラスにまで下がってしまった
これはさすがに誇張かと^^; さて、Microsoftの言い分では、「WindowsはGUIを大前提としたOSだから、グラフィックモジュールが死んでしまったらカーネルが生きていても大して変わらない」というものでしたね。 ワークステーションやPC的な用途としては(つまりNT WS~2000 Pro系統)、NT4での仕様変更はまあしゃあないかなと。Windows9xと比べて余りにもパフォーマンスが低いの
>> 安定性が一気にWindows98クラスにまで下がってしまった > これはさすがに誇張かと^^;
普通に考えればメモリ管理やファイルシステムが優秀なNT系がWin98並みってのはおかしいんですけど, NT4のころはまだグラフィックメーカのNT系のドライバに関するスキルが低かったせいか秘孔を突くことが多く, 本当に98並みかそれ以上に落ちまくっていました. サーバ等のメーカがセットで検証している構成なら問題はほとん
NT4のころはまだグラフィックメーカのNT系のドライバに関するスキルが低かったせいか
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
要するにだ (スコア:1, 興味深い)
てだけのことだろ? OSが頑強で。。。っとか口ではいってても
たかがウィンドウシステムごときに殺されてしまうのだったら
意味ないじゃん。
あらあら、しかしその割には大人しいも
改悪するから叩かれる (スコア:2, 興味深い)
このぐらいのレベルでは落ちる可能性は常に存在するというのがUNIX屋としては普通の感覚でしょう. Xでも10数年前からメモリリークが有るとか, メモリ解放機構がまずくて24時間運用には耐えられないとか言い続けられていたわけですから.
でもって, その反省に基づいてNT3.51まではグラフィックサブシステムをカーネルから外し, たとえウィンドウシステムを使っていても安定性を損なわないようになっていたわけです. ところがNT4以降では速度性能を求めるあまりグラフィック機構をカーネルに組み入れてしまったわけで, これによって安定性が一気にWindows98ク
Re:改悪するから叩かれる (スコア:0)
これはさすがに誇張かと^^;
さて、Microsoftの言い分では、「WindowsはGUIを大前提としたOSだから、グラフィックモジュールが死んでしまったらカーネルが生きていても大して変わらない」というものでしたね。
ワークステーションやPC的な用途としては(つまりNT WS~2000 Pro系統)、NT4での仕様変更はまあしゃあないかなと。Windows9xと比べて余りにもパフォーマンスが低いの
Re:改悪するから叩かれる (スコア:1)
>> 安定性が一気にWindows98クラスにまで下がってしまった
> これはさすがに誇張かと^^;
普通に考えればメモリ管理やファイルシステムが優秀なNT系がWin98並みってのはおかしいんですけど, NT4のころはまだグラフィックメーカのNT系のドライバに関するスキルが低かったせいか秘孔を突くことが多く, 本当に98並みかそれ以上に落ちまくっていました. サーバ等のメーカがセットで検証している構成なら問題はほとん
Re:改悪するから叩かれる (スコア:0)
NT系の安定性は、グラフィックカードで決まるような気もします。古いカードのドライバなんてまずアップデートされませんから。以前、「遅いけど安定してるデフォルトドライバ」と、「安定性悪いけど速いアップデート版ドライバ」の板挟みで苦しんだことがあります。ゲームやるときだけ入れ替えて再起動したりして…^^;