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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
タレコミに追記お願い (スコア:1)
>「第三弾 変“漢”ミスコンテスト」を開催している。
追記:「第三弾 変“漢”ミスコンテスト」(注意:笑いそうになります)を開催している。
あぶなかった。
ほんとうにあぶなかった。
#職場で休憩中だったのでID。
Re:タレコミに追記お願い (スコア:-1, フレームのもと)
Re:タレコミに追記お願い (スコア:-1, フレームのもと)
箸が転げても可笑しい年ごろにしても、笑いの閾値が低すぎるように思う。
自分で面白がる分には別に問題ではないが、何かを発言するときくらいはせめて自分で面白いと思うことの10倍面白いことを書くよう努力してほしい。
シグネチャを含めて。
君にとっては不都合な事実かもしれないが、この世の各種事象に対し、君が面白いと思っているほど他の人は面白いとは感じていないのだ。
何事も笑わにゃ損損 (スコア:1)
それで損する事はないですね。
物事のつまらなさより、面白さをたくさん感じたほうが人生を楽しめますよ。
人生の価値は「どれだけ愉快な時間を過ごせたか」にかかっていると思いますから。
自分で自分の人生をつまらなくしてしまったら損ですよ?
#余談ですけど、私が面白いと思うものを一緒に面白いと感じてくれ
#ない人に配慮しても、自分の人生が豊かになるとは思えないんですよね。
#つまらない人に合わせてもつまらなくなるだけです。
Re:何事も笑わにゃ損損 (スコア:0)
愉快の押し売りは、愉快と思えない人にとっては不愉快に他なりません。
妙に期待を持たせることも同様です。
なのでこの場合は、あなたがおもしろいと思うことを1行そっと書き込むだけで
よかったのでは、と。
そうすれば、あなたに同意する人はコメントし、おもしろくないと思う人はスルーするでしょう。
他の方もわざわざ自分のコメントに「おもしろいよ」とは書いていないと思います。
Re:何事も笑わにゃ損損 (スコア:1)
>愉快の押し売りは、愉快と思えない人にとっては不愉快に他なりません。
>妙に期待を持たせることも同様です。
面倒なので書きませんが、貴方の指摘で問題はだいたい掴めました。
感謝します。
#(ネタをネタと見抜けない限り)スラドを利用するのは難しい。