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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
Macにすべてにおいて劣ってるWindows (スコア:0, 荒らし)
Macのユニバーサル化対応アプリはすばらしくいいですね。
ああいった構造にしてないとコスト削減とかできないでしょう。
当面のテーマはAppleに追いつく事でしょうね
・言語に依存しない
・プロセッサに依存しない
・もしかすとインターフェイスに依存しない
#そんな作りがテーマになると思いますね。
最近Windowはもはや過去のもので終った商品だと思います
Macやその他のOS見てるのつくづく思いますね。
ゼロから作るのであれば、
マルチスレッドのコンピュータでPCらしさを感じさせない構造で
24時間常に動き続け、音声やゼスチャーなど
人間の動きを認識でき場合によっては会話できるシステム内に
エミュレータのWindowsがあればそれでいい
はっきりって今の延長線上のWindowsはいらない
Re:Macにすべてにおいて劣ってるWindows (スコア:0)
> 当面のテーマはAppleに追いつく事でしょうね
> ・言語に依存しない
> ・プロセッサに依存しない
WindowsNTが複数のアーキテクチャで動いていたことや
Alpha上のFX32!みたいな存在を知らないんだろうなと思います
その技術的な側面ではAppleはほとんど他の後追いだということを知らないんだろうな
(最近こういう書き込み多いですよね
MacOS Xに関して良く知らない人が書いた雑誌記事とかを鵜呑みにしてるのかなぁ)
> ・もしかすとインターフェイ
Appleも後追い、Microsoftは更にその後追い (スコア:0)
>Alpha上のFX32!みたいな存在を知らないんだろうなと思います
そういったものより前にNeXTの環境がFATバイナリーになっていたの
を知らないのでしょう?Macは、ドラスティックに68K→PPC→IA32
と移って きた訳ですが、WindowsはNTを含めて一貫してIA32中心で、
他のアーキテクチャ を主流にしたことは一度もありません。
Windows Vistaは64bit中心とするはずが、出来ずにいます。
Re:Appleも後追い、Microsoftは更にその後追い (スコア:0)
多アーキテクチャで出したもののIA32だけを標的にして特化したOSを
どちらが後追いかで比較しても仕方ないのでは
(NT3.1とOPENSTEPのリリースは同時期だった記憶も)
--
WindowsとMacOS Xの比較なんてのは腐ったミカンと青リンゴのどっちが甘いかぐらいの話でしょ
Re:Appleも後追い、Microsoftは更にその後追い (スコア:0)
NeXTはバンドルっていう事で多アーキテクチャに対応したけどそれもそんなに画期的でも無いと思うなあ。
複数のバイナリつっこんでるだけだし。
64bitにスムーズに移行できてるっていうのも閉じた環境だからドライバの調達がわりとやりやすいOSXとサードパーティまで含めて幅広くやんなきゃいけないWindowsと比較するわけにもいかないでしょ。
ってAIXでもSolarisでもLinuxでも32bit→64bitの移行をやった時に感じた事。
陳腐なやり方でもちゃんとできていればいいよ (スコア:1)
重要なのは、使っているユーザが不便を感じないほど滑らかに移行を進めることだと思うのですよ。
Mac OS Xも移行の過程でいくつかのトラブルがある/あったことは承知していますが、ClasscやRosettaというエミュレーション環境、FATバイナリやアプリケーション・バンドルという手法は、たとえ陳腐で新鮮みのないやり方だとしても、OSアーキテクチャの変更をユーザにほとんど意識させなかったという点ですばらしいことだったと思いますよ。
いちおう仕事にも関係してくるので、奇をてらっていろいろとぶちあげてリリースを遅らせたあげくに「ごめん、できませんでしたぁ^^;」ってのは、無しにしてほしいものですなぁ。
あと、Windowsはサードパーティの統制管理ができないからソフトウェアの品質が保証できないってぇのをOS屋が言ってしまったら、それは設計とか構成管理とかの面で自らの力量不足を露呈してしまうことになってしまうのではないでしょうかね。
いやまぁ、そのようなWindows開発に従事している方々に個人的に同情してしまうのはぜんぜん問題ないんですが、現実問題として苦労している人も少なくなさそうなのに「構造改革には痛みがつきものである」と切って捨ててしまう論調には、何となく違和感がつきまとうんですよね。誰のためのソフトウェアであるのか、と……。
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