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「私達は、DSを、もはや単なるゲーム機ではなく、『所有者の生活を豊かにするマシン』としての提案を展開していく段階に入ったと考えて」
とすると、こっちはコアとなるべき普通のゲームが出てないからでしょうかね。そもそもあれだけ高い機械なのにあちこち不足があるという時点で駄目じゃないでしょうか。高くて高性能なのは当たり前だと普通は考えますからね。
PS3は普通のゲームも出てないだと個人的には思います。ゲーム+本体に5-6万円払って良いと思う、なにかが必要だったのではないかなと。
もちろんゲームだけ揃えておけば、本体が5-6万円でも売れたという可能性もあるかもしれません。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
皮肉というかなんと言うか (スコア:5, 興味深い)
(Wii含めて)ゲーム機を作ってたはずの任天堂は、ゲーム機以上の物として扱うようになったのに
ゲーム機じゃないものを作ってたはずのSonyは、結局ゲーム機扱いするようになった。
両者とも最終的な目標が同じだったとしたら、そのアプローチの違いが影響したのかなぁ?
値段や性能なんて、実は大して影響してないのかもしれない。
# 信者とかアンチとかそういうのは置いといてね
Re:皮肉というかなんと言うか (スコア:1, すばらしい洞察)
Re:皮肉というかなんと言うか (スコア:3, すばらしい洞察)
いや、それをアプローチって言葉で表現したのですが
売ろうと思ったらゲーマーだけを相手にしてると頭打ちなのは自明なわけで
任天堂は「ゲーム機ですよ」とか良いながら、脳トレやら料理やら
ゲームなんだかエンターテイメントなんだか実用なんだか良く分からんって物をジワジワと出して来たわけですよ
あちこちで「単なるゲーム機じゃない」というユーザの言葉を聞きますが
1の実力(性能)をみんな2とか3だと思ってくれた。
ゲーム以外の部分が純粋にプラス効果に働いてたわけです。
一方のSONYは、初めからゲーム機以上の事を考えていたけれども
「アレが無い、
Re:皮肉というかなんと言うか (スコア:2, すばらしい洞察)
コアとなるべき普通のゲームがきちんと出てるからでしょうね。また、一見変なものがちゃんと売れてるところを見ると、潜在ニーズを拾うのが上手いのかなぁ、とも思います。ゲーム云々を抜きにしても商売が上手いんでしょう。
>5の実力を、みんな4か3にしか思ってくれない。
とすると、こっちはコアとなるべき普通のゲームが出てないからでしょうかね。そもそもあれだけ高い機械なのにあちこち不足があるという時点で駄目じゃないでしょうか。高くて高性能なのは当たり前だと普通は考えますからね。
足らないもの (スコア:1)
PS3は普通のゲームも出てないだと個人的には思います。ゲーム+本体に5-6万円払って良いと思う、なにかが必要だったのではないかなと。
もちろんゲームだけ揃えておけば、本体が5-6万円でも売れたという可能性もあるかもしれません。
いつも主観で書き込んでいます