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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
20年前の議論 (スコア:3, 興味深い)
32bitっていっても何ギガもメモリ積めるわけじゃないし、スピードも80286と変わらないし80386って何なの?っていってたの思い出しました。あの時も80286が80386が必要な領域を侵しているから性能を上げないようにしているだのなんだのと。
たぶん、そのうちItaniumの後継の後継あたりが主流になるのかも。
Re: (スコア:2, 参考になる)
流石に 64bit は DB やビデオ編集くらいしか使い道思いつかないけど、
6.5万や3.2万毎に桁上がり処理、64KB毎のデータ分割処理なんて想像したくもない。
TomOne
Re: (スコア:1)
それより問題は64KB境界の方ですね。nearとfarを使い分ける環境になんかもう戻りたくないです。
ところで、64bitだと大容量ファイルをメモリにマップできるだけのアドレス空間があるのでちまちまとfread64やfseek64で読み出す必要がなくなって便利だな、とか思うわけですが(まさか16EBを超えることは…)
64bitプログラミングに慣れた頃、32bitの不便さに気づくのではないかと思います。
愚かさによって説明できるものを悪意のせいにしてはならない
Re: (スコア:0)
昔から不思議だったことに、nearやfarに苦しんでいる人が異様に多いということがあります。
FM11やMSX2も論理アドレス空間は64KBで、それより多い物理メモリを積んでいて、メモリマッパーでアクセスしますが、
6809やZ80は糞CPUだという悪口は聞いたことがありません。
みんなそういうものだと思っていたのではないかと思います。
8086も実はそういうものなんですが、どうして8086の場合だけリニアアドレッシングのできない糞というさんざんな評価をされるんでしょう。
みんな誤解しています。8086はやればできる子じゃないんです。
いわれのない叩かれ方をする8086が不憫でなりません。
Re: (スコア:1)
68000のような他の16bitCPUと比べると、アドレッシングが複雑になって使い勝手が悪かったんです。
Z80や6809は「CPU」が元々16bitアドレッシングしかできないものですし、一緒にはできないでしょ。
当時の8bitパソコンでは、64KBのメモリ空間は狭すぎて何らかの方法で拡張してましたが、
複雑で低機能なバンク切り替えを採用している機種に比べれば、MSXなんかはかなり洗練されてた方だと思います。
使い勝手の悪いメモリマップはそれなりに愚痴られていたかな。
もし、これらの8bitCPUと同世代で、「物理アドレスは16bitあるけど、アドレスはセグメントとオフセットの2要素組で指定する」ような8bitCPUがあったとしたら、CPUの仕様についても、かなり酷評されたんじゃないかな。
#絶対番地が使えない仕様の6502って感じ?
Re: (スコア:-1, 荒らし)
(問題は、どうしてそう思い込みが激しいのか、という点にあるのですが)
> 68000のような他の16bitCPUと比べると、アドレッシングが複雑になって使い勝手が悪かったんです。
どうして68000とだけ比べるのでしょうか。
同時期の16bitミニコンは16bit論理アドレスのものがほとんどですが。
マイコンオリジナルのアーキテクチャでもZ8000はリニアアドレスは16bitですし、16bitより大きなリニアアドレスを持つものは最後発の16032があるだけです。
Re: (スコア:0)
>知ったかぶりの思い込みの激しい連中...
x86系パソコンにMS-DOSを売りまくっていたゲイツですら "brain-damaged" と切り捨てた
80286のことなんか、みんなもう思い出したくもないんだよ。そのへんの事情を分かってやれよ。
いいかげんACで多量に内容の薄い文章読まされるのも苦痛だしな。
Re:20年前の議論 (スコア:0)
> 80286のことなんか、みんなもう思い出したくもないんだよ。そのへんの事情を分かってやれよ。
どういう事情か知らないけど、思い出したくはないがコメントする(それも一行)という心理は理解しかねます。
しかもコメントの内容も間違ってるし。
> いいかげんACで多量に内容の薄い文章読まされるのも苦痛だしな。
あなたに限らず、反論ができなくなって捨てゼリフを吐くというパターンもどうかと思います。
ここは議論する場所であって、捨てゼリフOKな場所ではありません。(たぶん)
反論なら稚拙でも馬鹿にしませんし、歓迎しますよ。