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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
韓国では (スコア:0)
サーバサイドのオンラインゲームに移ったじゃん。
ログオンしないとできない様にしないとね、売りっぱなしじゃ無理。
もしくはメーカーから定期的に送られて来るものがキーになるようじゃないと。
(もちろんオンライン系のロック付き)
Re:韓国では (スコア:0)
それですら、維持費がまかなえなくて倒産詐欺みたいなネトゲだらけになりました。
現在は、公式RMTと呼ばれる方式でチートアイテムを現金で売買する方式です。
Re:韓国では (スコア:1, すばらしい洞察)
> なりました。
維持費がまかなえないことと、不正コピーの問題は別ですよ。
(まかなえないのは単にゲームに魅力が無くて、継続的にお金落として
もらえなかっただけかと。)
一緒にしないように。
ましてやアイテム課金方式についての好き嫌いはもっと別の話。
Re: (スコア:0)
RMTがはびこってて、ゲームが潰されてるってあたりが定説です。
だからこそ、運営会社は公式RMTに移行してる。
>一緒にしないように。
どこをどう見たらいっしょにしてるように見えるんだか……
Re:韓国では (スコア:1)