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キャラクタベースっぽかったけど、実はグラフィックス表示も出来たですよウインドウサイズの縦横比に従って圧縮された表示になったのでその辺は気をつけないといけなかったけど
FreeBSDにもあった気がしますが、あまり実用的じゃなかった記憶があります。自分の実力じゃ8-bit clean にもできず‥‥‥。
結局今はscreenのsplitで必要十分だと気がついてしまい、今に至ります。
‥‥‥マルチウィンドウシステムなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
// ratpoison + screen : keyboardに愛を
いや、まじで、GUIとマルチウィンドウとは直行する別概念なんですが。もちろん、マルチウィンドウとマルチタスクも別概念ですよ。
というかふつう、昔からUNIX系OSを触ってる人は、X Window上でxtermとかktermとかを複数開いた状態で使ってたりしますし。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
アスキーアートによるGUI (スコア:0)
Re:アスキーアートによるGUI (スコア:1)
大して並べるものも無いので、ターミナルを幾つも出してみたり…とツマラナイことしかしませんでした。
Re:アスキーアートによるGUI (スコア:1)
キャラクタベースっぽかったけど、実はグラフィックス表示も出来たですよ
ウインドウサイズの縦横比に従って圧縮された表示になったのでその辺は気をつけないといけなかったけど
Re: (スコア:0)
FreeBSDにもあった気がしますが、あまり実用的じゃなかった記憶があります。
自分の実力じゃ8-bit clean にもできず‥‥‥。
結局今はscreenのsplitで必要十分だと気がついてしまい、今に至ります。
‥‥‥マルチウィンドウシステムなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
// ratpoison + screen : keyboardに愛を
Re: (スコア:0)
いや、まじで、GUIとマルチウィンドウとは直行する別概念なんですが。
もちろん、マルチウィンドウとマルチタスクも別概念ですよ。
というかふつう、昔からUNIX系OSを触ってる人は、X Window上で
xtermとかktermとかを複数開いた状態で使ってたりしますし。