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誰が困るのでしょうかね?消費者は、どうせアマゾンとかのネットショップで買うことになるだけ。SONYもネットショップで販売できれば、何も困らないと思います。
逆に、存在意義が問われているのは、小売店側ではないでしょうか。ゲーム機本体だけの粗利では売り場面積や在庫管理に見合わないから小売店はPSP Goをボイコットしているのでしょうが、アマゾン等の大規模ネットショップでは何の問題もなし。アマゾンといえば一昔前には書店が存在意義を問われていましたが、ゲーム屋も書店のように実店舗の付加価値をうまくアピールしていかないと、近い将来、生き残れなくなりかねません。
個人的に町のおもちゃ屋の価値は、ショーウィンドウからエヴァンジェリストへシフトしさらに今後は地域コミュニティやイベントプロモーターとしての側面がより重要視されるのではないか。実際にblogなどで発言が注目される店長なんてのは、このあたりのハシリの一種とも捉えられる。
────────────────────おまけ────────────────────■小売りが生き残るために、ダウンロード販売を支持する理由■ ~プリペイドカード販売が小売りにもたらす8つのメリット~
①小売りはタイトル毎に博打のような個別発注をしなくて良い! →プリペイドカードなら発注は
で、プリペイドカードの販売シェアはコンビニエンスストアに取られてしまいましたとさ。
どっちにしても、もうゲーム専門店が生き残る道はなさそうだね。
いっそPlayStationSpotも(DS ステーションも)コンビニに置いてもらった方が楽だな。ロッピーとかファミポートがあるんだから、何らかの形でのネット回線は既にあるんだし。
その昔デジキューブというのがあってだな…# 時代を先取りしすぎたのかも
その昔、TAKERU [wikipedia.org]というのがあってだな…# 時代を先取りしすぎたのかも
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
小売店がボイコットしたとして (スコア:5, すばらしい洞察)
誰が困るのでしょうかね?
消費者は、どうせアマゾンとかのネットショップで買うことになるだけ。
SONYもネットショップで販売できれば、何も困らないと思います。
逆に、存在意義が問われているのは、小売店側ではないでしょうか。
ゲーム機本体だけの粗利では売り場面積や在庫管理に見合わないから
小売店はPSP Goをボイコットしているのでしょうが、
アマゾン等の大規模ネットショップでは何の問題もなし。
アマゾンといえば一昔前には書店が存在意義を問われていましたが、
ゲーム屋も書店のように実店舗の付加価値をうまくアピールしていかないと、
近い将来、生き残れなくなりかねません。
ユーザーにとっての小売りの存在価値が低下している (スコア:3, おもしろおかしい)
個人的に町のおもちゃ屋の価値は、ショーウィンドウからエヴァンジェリストへシフトし
さらに今後は地域コミュニティやイベントプロモーターとしての側面がより重要視されるのではないか。
実際にblogなどで発言が注目される店長なんてのは、このあたりのハシリの一種とも捉えられる。
────────────────────おまけ────────────────────
■小売りが生き残るために、ダウンロード販売を支持する理由■
~プリペイドカード販売が小売りにもたらす8つのメリット~
①小売りはタイトル毎に博打のような個別発注をしなくて良い!
→プリペイドカードなら発注は
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
で、プリペイドカードの販売シェアはコンビニエンスストアに取られてしまいましたとさ。
どっちにしても、もうゲーム専門店が生き残る道はなさそうだね。
Re: (スコア:1)
いっそPlayStationSpotも(DS ステーションも)コンビニに置いてもらった方が楽だな。
ロッピーとかファミポートがあるんだから、何らかの形でのネット回線は既にあるんだし。
Re: (スコア:0)
その昔デジキューブというのがあってだな…
# 時代を先取りしすぎたのかも
Re:ユーザーにとっての小売りの存在価値が低下している (スコア:1)
その昔、TAKERU [wikipedia.org]というのがあってだな…
# 時代を先取りしすぎたのかも
Re: (スコア:0)