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これ以上パフォーマンスが必要なのかな?2PPE+8SPEの「完全版PS3 = PS3.5」位が出てくれれば、正直十分なような気がする。
IBMのWSで動作する専用CPUであるならかまいませんが。
これ以上パフォーマンスが必要なのかな?
新世代機が出てくるたびに言われる疑問ですね。
PS3レベルでいえばまだ画像がCGだと見てわかるので、少なくともHDで実写と完全に区別がつかないレベルのリアルタイム描画能力を持たせられるまでは性能強化が続くでしょう。
さらにプラスして、シミュレーションゲーム用途であれば地球サイズの惑星の気象をリアルタイムかつ十分な精度(一平方キロメッシュ程度)でシミュレートできるとか、一つの町の全住人/一つの戦場の全ユニットのAIに十分な処理をさせるとか、FPSであれば銃弾の動きを一発ずつ正確にシミュレートさせるとか、演算性能はあればいくらでも使い道はあります。
……無論、それがゲームとして面白いかどうかは製作者しだいですが。
>PS3レベルでいえばまだ画像がCGだと見てわかるので、少なくともHDで実写と完全に区別がつかないレベルのリアルタイム描画能力を持たせられるまでは性能強化が続くでしょう。
最大の課題は、これ以上の開発費の増大にゲーム会社が耐えられるかどうかということだ。
性能は上がっても買う人数はそう変わらないもんね。性能だけ上げて、開発コストを減らすためのサポートを怠ったPS3が今のザマだわ。FFⅩⅢ作るのに3年がかりとかw きっと開発者にはマゾが揃ってるんだろうな。
誰も使いきれない性能なら、作るだけ無駄じゃん?高性能が要らないという意味じゃなくて、性能を引き出せる環境を用意しないなら無駄という話。
昔ならカリカリチューン級の高度な最適化が必要だったレベルのグラフィックが標準ライブラリで出せるようになって開発が楽になった、という方向性は有ってもいいはずなのに、いつまでたってもカリカリチューンを志向するからですかねぇ
それともデザインの負荷が高くて、どれだけ作ってもディスク容量を埋められない・・・みたいなことになってるのでしょうか
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ゲーム機に・・・ (スコア:2)
これ以上パフォーマンスが必要なのかな?2PPE+8SPEの「完全版PS3 = PS3.5」位が出てくれれば、正直十分なような気がする。
IBMのWSで動作する専用CPUであるならかまいませんが。
-- gonta --
"May Macintosh be with you"
Re: (スコア:4, すばらしい洞察)
新世代機が出てくるたびに言われる疑問ですね。
PS3レベルでいえばまだ画像がCGだと見てわかるので、少なくともHDで実写と完全に区別がつかないレベルのリアルタイム描画能力を持たせられるまでは性能強化が続くでしょう。
さらにプラスして、シミュレーションゲーム用途であれば地球サイズの惑星の気象をリアルタイムかつ十分な精度(一平方キロメッシュ程度)でシミュレートできるとか、一つの町の全住人/一つの戦場の全ユニットのAIに十分な処理をさせるとか、FPSであれば銃弾の動きを一発ずつ正確にシミュレートさせるとか、演算性能はあればいくらでも使い道はあります。
……無論、それがゲームとして面白いかどうかは製作者しだいですが。
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
>PS3レベルでいえばまだ画像がCGだと見てわかるので、少なくともHDで実写と完全に区別がつかないレベルのリアルタイム描画能力を持たせられるまでは性能強化が続くでしょう。
最大の課題は、これ以上の開発費の増大にゲーム会社が耐えられるかどうかということだ。
Re: (スコア:1, すばらしい洞察)
性能は上がっても買う人数はそう変わらないもんね。
性能だけ上げて、開発コストを減らすためのサポートを怠ったPS3が今のザマだわ。
FFⅩⅢ作るのに3年がかりとかw きっと開発者にはマゾが揃ってるんだろうな。
誰も使いきれない性能なら、作るだけ無駄じゃん?
高性能が要らないという意味じゃなくて、性能を引き出せる環境を用意しないなら無駄という話。
Re: (スコア:0)
昔ならカリカリチューン級の高度な最適化が必要だったレベルのグラフィックが
標準ライブラリで出せるようになって開発が楽になった、という方向性は有ってもいいはずなのに、
いつまでたってもカリカリチューンを志向するからですかねぇ
それともデザインの負荷が高くて、どれだけ作ってもディスク容量を埋められない・・・
みたいなことになってるのでしょうか
Re:ゲーム機に・・・ (スコア:0)
メモリがプアだからゲームの開発者はカリカリチューニングする羽目になるのでは?