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>日本で過去30年間に生まれた企業が、世界のリーダーに上り詰めたケースはまだない
これ、すでにダウトなんだよなあ。「過去30年」がどんな文脈で出てきたかわかりませんが、言葉通りだとすればITしか見ておらず、視野が狭いように思われます。
http://q.hatena.ne.jp/1115705570 [hatena.ne.jp]から探しただけでも、世界トップシェアの製品を持つ企業として、株式会社フェローテック [ferrotec.co.jp](半導体・液晶装置用及びHDD用部品、1980年9月創立)や株式会社ストロベリーコーポレーション [strawberry-corp.co.jp](携帯電話などの折りたたみヒンジ、1996年創立)が見つかりました。
おそらく「コンシューマ向けなど、一般人が目にする製品・サービスで」って前提なんでしょう。そう考えるとやっぱこの発言は単なるアピールなんだろうなぁと
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント [scei.co.jp]はどういう扱い?
#成功してから分社化って訳じゃないんだけどなぁ
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
創立30年以内でトップシェア製品を持つ日本企業 (スコア:5, 参考になる)
>日本で過去30年間に生まれた企業が、世界のリーダーに上り詰めたケースはまだない
これ、すでにダウトなんだよなあ。
「過去30年」がどんな文脈で出てきたかわかりませんが、言葉通りだとすればITしか見ておらず、視野が狭いように思われます。
http://q.hatena.ne.jp/1115705570 [hatena.ne.jp]
から探しただけでも、世界トップシェアの製品を持つ企業として、株式会社フェローテック [ferrotec.co.jp](半導体・液晶装置用及びHDD用部品、1980年9月創立)や株式会社ストロベリーコーポレーション [strawberry-corp.co.jp](携帯電話などの折りたたみヒンジ、1996年創立)が見つかりました。
Re:創立30年以内でトップシェア製品を持つ日本企業 (スコア:3, 参考になる)
Re:創立30年以内でトップシェア製品を持つ日本企業 (スコア:1, 興味深い)
おそらく「コンシューマ向けなど、一般人が目にする製品・サービスで」って前提なんでしょう。
そう考えるとやっぱこの発言は単なるアピールなんだろうなぁと
Re: (スコア:0)
「家庭用ゲーム機はニッチなものとなる」って言ったのを繰り返しただけにみえます。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=87 [gamebusiness.jp]
まさか、ソーシャルアプリ(ゲーム)企業の社長が、
この発言を知らなかったとは思えません。
いかにも自分の発言のように言ってしまうところ、
アピールなんだと思います。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント [scei.co.jp]はどういう扱い?
#成功してから分社化って訳じゃないんだけどなぁ
Re: (スコア:0)
#ソニー株式会社がバックにあったから、というのはあるとは思うけどね。