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PS MoveとKinect(とWii)の技術的な差異について、比較的わかりやすいコメントを見かけたので。TSG2010 雑感: Take it easy! [cocolog-nifty.com]
WiiとPS Moveが見た目が同じように見えて実は(少なくともカメラに関しては)正反対のことをやっているというのが興味深かった。Cellのおかげとはいえ、PS Moveが最もシンプルに出来ているというのはちょっと意外。
結構いい加減だろうこのコメントは「汎用のUSBカメラですんだのは、ひとえにPS3のCPU、Cell によるところが大きいでしょう。流れてくるデータを順次処理していくような処理に関しては、Cellは非常に高い性能がでるので、今回の様な用途にはもってこいだった」
特定の色に光っているボールを画像の中から見つけるというだけなら、処理は簡単というだけ。Kinectは人間とそのポーズを認識しなきゃならんのだ。処理の重さがぜんぜん違うだろう。
教頭の頭が青く点灯するようだったら誤認識するんじゃないかな。
他にも誤認識を防ぐ手段として、人間にはわからない速さで光を点滅させてそのパターンで認識するなど、いろいろ方法はあるよね。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
技術的な差異 (スコア:1, 興味深い)
PS MoveとKinect(とWii)の技術的な差異について、比較的わかりやすいコメントを見かけたので。
TSG2010 雑感: Take it easy! [cocolog-nifty.com]
WiiとPS Moveが見た目が同じように見えて実は(少なくともカメラに関しては)正反対のことを
やっているというのが興味深かった。
Cellのおかげとはいえ、PS Moveが最もシンプルに出来ているというのはちょっと意外。
Re: (スコア:1, すばらしい洞察)
結構いい加減だろうこのコメントは
「汎用のUSBカメラですんだのは、ひとえにPS3のCPU、Cell によるところが大きいでしょう。
流れてくるデータを順次処理していくような処理に関しては、Cellは非常に高い性能がでるので、今回の様な用途にはもってこいだった」
特定の色に光っているボールを画像の中から見つけるというだけなら、処理は簡単というだけ。
Kinectは人間とそのポーズを認識しなきゃならんのだ。処理の重さがぜんぜん違うだろう。
Re: (スコア:0)
Re:技術的な差異 (スコア:0)
教頭の頭が青く点灯するようだったら誤認識するんじゃないかな。
他にも誤認識を防ぐ手段として、人間にはわからない速さで光を点滅させてそのパターンで認識するなど、
いろいろ方法はあるよね。