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DISK-BASICは無料で手に入るモノに含まれるんでしょうか!
というのは置いといて、
開発環境はJava、C#、XNA、Andoird、DoJa、HSP、Flash等をカバーしているのがいまどきです。投稿作品も掲載されており、21世紀版ベーマガみたいなテイストも。投稿作品募集中。
これは大人も参加しちゃってよいものなんでしょうかね? 自称17歳というだけではいろいろ問題がある気がしたりしなかったりで……。
#雑誌の本誌内にゲームのソース(プログラムの元になるもの)がたくさん入っています。が、このソース、コピー&ペーストで簡単に動かすことはできないようにわざわざなっています。という方針にすごく共感したのでID
同じく大人が参加して良いのでしょうか?と思ったのでここに。
今まさにAndroidで実験するのに昔ベーマガに投稿したゲームを移植してましたw思えば自分が関わった環境には移植してるなぁ…とか思っていたんですが取り合えずゲーム出来れば…まで作って調整とかしてないんですよねぇ公開するならちゃんと移植せねば(苦笑)
#というか大元のX68ならBASIC含め手に入るのか
中の人です。X68Kの眷属は全然ありです。エミュレータ、IOCSどころかOSまでライセンス上問題ありません。あ! これならマクロアセンブラでオールマシン語+ハード直叩き+DMAチェインでなにやらがいけますね!幻のV-SYNC割り込みまで使えます。是非ひとつ!
Vsync割り込みはロストテクノロジーと思われてますが、ラブプラスなどでフレーム毎に表示するポリゴンを変えて視覚的に総ポリゴン数を増やす、という具合にまだまだ使われています。
Vsync割り込みはロストテクノロジーと思われてますが、ラブプラスなどでフレーム毎に表示するポリゴンを変えて
これってなんだか普通な気がするのですが、DS方面(←よく知りません)では珍しいテクニックになるんでしょうか?
よくわかりませんが、ソフトウェアディザリングとか擬似インターレースみたいな?
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
DISK-BASICは無料で手に入るモノに含まれるんでしょうか! (スコア:2, 興味深い)
DISK-BASICは無料で手に入るモノに含まれるんでしょうか!
というのは置いといて、
これは大人も参加しちゃってよいものなんでしょうかね?
自称17歳というだけではいろいろ問題がある気がしたりしなかったりで……。#雑誌の本誌内にゲームのソース(プログラムの元になるもの)がたくさん入っています。が、このソース、コピー&ペーストで簡単に動かすことはできないようにわざわざなっています。という方針にすごく共感したのでID
神社でC#.NET
Re: (スコア:1)
同じく大人が参加して良いのでしょうか?と思ったのでここに。
今まさにAndroidで実験するのに昔ベーマガに投稿したゲームを移植してましたw
思えば自分が関わった環境には移植してるなぁ…とか思っていたんですが
取り合えずゲーム出来れば…まで作って調整とかしてないんですよねぇ
公開するならちゃんと移植せねば(苦笑)
#というか大元のX68ならBASIC含め手に入るのか
Re: (スコア:1)
中の人です。
X68Kの眷属は全然ありです。エミュレータ、IOCSどころかOSまでライセンス上問題ありません。
あ! これならマクロアセンブラでオールマシン語+ハード直叩き+DMAチェインでなにやらがいけますね!
幻のV-SYNC割り込みまで使えます。是非ひとつ!
Re: (スコア:1)
Vsync割り込みはロストテクノロジーと思われてますが、
ラブプラスなどでフレーム毎に表示するポリゴンを変えて
視覚的に総ポリゴン数を増やす、という具合に
まだまだ使われています。
Re: (スコア:2)
これってなんだか普通な気がするのですが、DS方面(←よく知りません)では珍しいテクニックになるんでしょうか?
Re:DISK-BASICは無料で手に入るモノに含まれるんでしょうか! (スコア:0)
よくわかりませんが、ソフトウェアディザリングとか擬似インターレースみたいな?