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「何をいまさら」と言いたくなるような状況が、一部の世界に残っている、ということでしょ。一部ってのがどのくらいの人数とか台数かは知らないけど。
問題が起きてる人数はWindowsユーザ全部にほぼ等しいんじゃね?Windows以外のOSはこのへんしっかりしてるので大したトラブルにもならず。
Windowsの場合は、64bit問題以前にVista/7での変更によって動かないものが多かったりして、混同されているだけ。WoW64そのものは、互換性も高いしオーバーヘッドも少なくてよくできている。また、Linuxであっても、プロプラなドライバやミドルについては、Windowsと同じように64bit問題で引っ掛かる可能性(ただの動作保障外というのも含めて)はあるでしょ。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
何をいまさら (スコア:2, 興味深い)
Re: (スコア:0)
「何をいまさら」と言いたくなるような状況が、一部の世界に残っている、ということでしょ。
一部ってのがどのくらいの人数とか台数かは知らないけど。
Re: (スコア:1, すばらしい洞察)
問題が起きてる人数はWindowsユーザ全部にほぼ等しいんじゃね?
Windows以外のOSはこのへんしっかりしてるので大したトラブルにもならず。
Re: (スコア:1, すばらしい洞察)
Windowsの場合は、64bit問題以前にVista/7での変更によって動かないものが多かったりして、混同されているだけ。
WoW64そのものは、互換性も高いしオーバーヘッドも少なくてよくできている。
また、Linuxであっても、プロプラなドライバやミドルについては、Windowsと同じように64bit問題で引っ掛かる可能性(ただの動作保障外というのも含めて)はあるでしょ。
Re: (スコア:2, 参考になる)
あれ?windows開発から少し離れて忘れちゃったな。セブンからだっけサービスプログラムもステーション切り替わったの。
まあ。いろいろ変わったんですぁ。
ACさんも言ってるけど。WoW64自体は、ちゃんと動いてる。
私が(使用・開発ともに)遭遇した64bit問題は
「ドライバが提供されていない」or「ライブラリ・アドインが提供されていない」に過ぎません。
本来64bit問題は、WoW64の恩恵を受けられないドライバ側(WDM/WDFとかそっち)の問題だけなのですが……。
アプリが利用している外部ライブラリが32bitしかなくて、ロ
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投稿処理前プレビュー確認後書込処理検証処理前反映可否確認処理後……
Re:何をいまさら (スコア:0)
それだったら、α版とか表明すべき。