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その昔。Visual C++に、Mac開発用のオプションがあってだな・・・Winプログラマによると、そういう#defineがMFCの中にあったとか。ただ、バイトオーダの設定が「すべて逆」になっていたとか。Intelを基本に考えると「すべて逆」でもいいんだけど、汎用ライブラリ考えたら・・・で、「CPUのバイトオーダ判定できねぇとは、MFCのMacインプリやっている奴は質の低いプログラマだ」と言っていました。
で、PPC/68kのコンパイルも非常にイモで、レジスタを全部使い切らないコードを吐くんだとか。結局使いもにはならないんだけど、それを無理矢理使ったのがMS-Officeの98の前の奴。遅いノートだと、起動だけで20分かかるという代物。当時MFCは、Win/Macの完全性は狙ってた&Officeのソースを書き換える事無くMac版に持っていきたかったんでしょう。
CodeWarriorのPowerPlant、久しぶりに見てみたくなった。
SPARCでは動いてませんよ。Intergraphが移植を試みましたが、出荷されてません。その代わり、PoworPC版のNTは出荷されてます。
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実はな・・・ (スコア:3, 興味深い)
その昔。Visual C++に、Mac開発用のオプションがあってだな・・・
Winプログラマによると、そういう#defineがMFCの中にあったとか。ただ、バイトオーダの設定が「すべて逆」になっていたとか。Intelを基本に考えると「すべて逆」でもいいんだけど、汎用ライブラリ考えたら・・・で、「CPUのバイトオーダ判定できねぇとは、MFCのMacインプリやっている奴は質の低いプログラマだ」と言っていました。
で、PPC/68kのコンパイルも非常にイモで、レジスタを全部使い切らないコードを吐くんだとか。結局使いもにはならないんだけど、それを無理矢理使ったのがMS-Officeの98の前の奴。遅いノートだと、起動だけで20分かかるという代物。当時MFCは、Win/Macの完全性は狙ってた&Officeのソースを書き換える事無くMac版に持っていきたかったんでしょう。
CodeWarriorのPowerPlant、久しぶりに見てみたくなった。
-- gonta --
"May Macintosh be with you"
Re: (スコア:1, 興味深い)
_PPC_
_M_PPC
_MPPC_
_M_M68K
_MAC
_M_MPPC
などのdefineがありますね。
MacOS用というよりは、68KやPowerPC版のWindowsNTのためのものかな。
Re:実はな・・・ (スコア:0)
そろそろARMで動くNT系が見たい頃。Tegra3あたり、充分いけるんじゃない?・・・
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
SPARCでは動いてませんよ。Intergraphが移植を試みましたが、出荷されてません。その代わり、PoworPC版のNTは出荷されてます。