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昔の私ならCをお勧めしますが、今ならJavaで良い気がします。クラスの扱いにおいて、ポインタとは言わないまでも格納方法を意識する必要が出てきますし。いきなりCでは、好きな子以外はプログラムの楽しさを覚える前に疲れてしまいそう。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
教育現場ではかなり前から切実 (スコア:1, 参考になる)
入門としてCを扱う? アセンブラまで囓るようなカリキュラムならいいが、
ソートアルゴリズム習うのにポインタの扱いに習熟する必要あるんですか?
むしろLLや何かの方が学習には向いているのでは?
いやいやしかしCを扱えないと卒業後に困るのではないか? 今時はCのみでは役にたたない?
ではC++ではどうか? しかし学習に時間がかかりすぎる。初心者が手を付けるには向いていない。
ではC#か? Windows前提というのは如何なものか。javaの方が良いので
Re: (スコア:1)
昔の私ならCをお勧めしますが、今ならJavaで良い気がします。
クラスの扱いにおいて、ポインタとは言わないまでも格納方法を意識する必要が出てきますし。
いきなりCでは、好きな子以外はプログラムの楽しさを覚える前に疲れてしまいそう。
Re: (スコア:0)
http://srad.jp/developers/article.pl?sid=11/03/29/0047205 [srad.jp]
個人的にはCで良いと思います。
記述順序と実行順序がなるべく一致しているようなものでないとよくわからなくなる学生も多くなりますし
それにポインタが難しいから教えないってのは本末転倒で
理系、それこそCSの学生ならコンピュータの中身を理解させながらポインタとは何かと理解させることが重要でしょう。
文系大学でプログラミングの概念だけを教えるならVBAとかでも良い気はします。
Re:教育現場ではかなり前から切実 (スコア:0)
CSなら関数型と論理型の言語は基礎素養として教えるべきで、
「記述順序と実行順序がなるべく一致しているようなものでないとよく分からない」
なんて軟派な学生は、おとといきやがれ、です。
文系の皆さんは手続き型1点買いでも、おk。