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> このような発言を見ても、ジョブズが良くも悪くも、日本では潰されるようなタイプの経営者であったことは間違いない。
日本では~、のくだりは神話じゃないですか?自分の頭で考えて言ってますか?
任天堂の山内氏やら久夛良木氏やらは似たタイプに思えます。
経営者云々を外せば,10年後が見えすぎちゃって,それを目標にするが故に変人扱いされる,と言う意味では,久夛良木氏はまさにそんなタイプ。んで,よーわからんアーキテクチャが好みなのもwPS3で叩かれてましたが,LisaやMacintosh128K,NeXTCubeと創業者なのに配置換えされ,クビになり,さらに新しい会社を作ってまで怪作を連発してたジョブズも大概だと思う。
クタさんの失敗作は,恐竜のように進化の止まってしまったPS2だと思う。そもそもハード的に発展できないシロモノだったくせに,構成が変態過ぎて,未だにエミュレートできてないからね。商売的には大当たりだったけれども。
> クタさんの失敗作は,恐竜のように進化の止まってしまったPS2だと思う。> そもそもハード的に発展できないシロモノだったくせに,構成が変態過ぎて,未だにエミュレートできてないからね。> 商売的には大当たりだったけれども。
貴方の基準での「久夛良木氏の失敗」は、商売的には成功であり、貴方の基準で失敗でないものが、商売的には失敗なんでしょうね。
ただ、彼の名誉のためにひとつだけ言わせて下さい。
> んで,よーわからんアーキテクチャが好みなのもw
貴方にとって「よーわからん」だけで、彼が(あるいは、彼らが)好むアーキテクチャはそんなイミフなもんじゃありません。商売の上で最適の選択だったとは限らないだけですし、それは結果論です。「よーわからんアーキテクチャ」だから失敗したわけではなく、目的に最適な選択じゃなかった時に失敗したのです。
# 更に言えば、「未だにエミュレートできてない」のは「構成が変態過ぎ」るせいじゃないし…
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
ゲーム業界だけ見ても (スコア:1)
> このような発言を見ても、ジョブズが良くも悪くも、日本では潰されるようなタイプの経営者であったことは間違いない。
日本では~、のくだりは神話じゃないですか?自分の頭で考えて言ってますか?
任天堂の山内氏やら久夛良木氏やらは似たタイプに思えます。
久夛良木はそうかもしんないが,山内氏はちゃうでしょ (スコア:0)
経営者云々を外せば,
10年後が見えすぎちゃって,それを目標にするが故に変人扱いされる,と言う意味では,久夛良木氏はまさにそんなタイプ。
んで,よーわからんアーキテクチャが好みなのもw
PS3で叩かれてましたが,
LisaやMacintosh128K,NeXTCubeと
創業者なのに配置換えされ,クビになり,さらに新しい会社を作ってまで
怪作を連発してたジョブズも大概だと思う。
クタさんの失敗作は,恐竜のように進化の止まってしまったPS2だと思う。
そもそもハード的に発展できないシロモノだったくせに,構成が変態過ぎて,未だにエミュレートできてないからね。
商売的には大当たりだったけれども。
Re:久夛良木はそうかもしんないが,山内氏はちゃうでしょ (スコア:0)
> クタさんの失敗作は,恐竜のように進化の止まってしまったPS2だと思う。
> そもそもハード的に発展できないシロモノだったくせに,構成が変態過ぎて,未だにエミュレートできてないからね。
> 商売的には大当たりだったけれども。
貴方の基準での「久夛良木氏の失敗」は、商売的には成功であり、
貴方の基準で失敗でないものが、商売的には失敗なんでしょうね。
ただ、彼の名誉のためにひとつだけ言わせて下さい。
> んで,よーわからんアーキテクチャが好みなのもw
貴方にとって「よーわからん」だけで、
彼が(あるいは、彼らが)好むアーキテクチャはそんなイミフなもんじゃありません。
商売の上で最適の選択だったとは限らないだけですし、それは結果論です。
「よーわからんアーキテクチャ」だから失敗したわけではなく、
目的に最適な選択じゃなかった時に失敗したのです。
# 更に言えば、「未だにエミュレートできてない」のは「構成が変態過ぎ」るせいじゃないし…