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問題ないの? WebGLとかAdobe Flash並に電力消費あるんじゃないの?モバイル用では、WebGLが動かないようにするのかな?
MicrosoftはWebGLも拒否してるよ。http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110617_453916.html [impress.co.jp]まあそれはいいんだけどその上Silverlightも排除されるとなるとむしろIE10上での3Dグラフィックスをどうするつもりなのか知りたい。
MicrosoftはWebGLも拒否してるよ。
知らなかった。ありがとう。それにしても、クライアントへの説明めんどくさ。
IE10上での3Dグラフィックスをどうするつもりなのか知りたい。
クライアント「IE10でも見れるようにしてください。(キリ」オレ「えっ、えーとですねぇ...ご存知かもしれませんが...ゴニョゴニョ(汗」
誤解してた。Metro版IE10は、ということなんだ。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
つーか、HTML5のcanvasは? (スコア:0)
問題ないの? WebGLとかAdobe Flash並に電力消費あるんじゃないの?
モバイル用では、WebGLが動かないようにするのかな?
Re: (スコア:0)
MicrosoftはWebGLも拒否してるよ。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110617_453916.html [impress.co.jp]
まあそれはいいんだけどその上Silverlightも排除されるとなるとむしろIE10上での3Dグラフィックスをどうするつもりなのか知りたい。
Re: (スコア:0)
MicrosoftはWebGLも拒否してるよ。
知らなかった。ありがとう。
それにしても、クライアントへの説明めんどくさ。
IE10上での3Dグラフィックスをどうするつもりなのか知りたい。
クライアント「IE10でも見れるようにしてください。(キリ」
オレ「えっ、えーとですねぇ...ご存知かもしれませんが...ゴニョゴニョ(汗」
Re:つーか、HTML5のcanvasは? (スコア:0)
誤解してた。
Metro版IE10は、ということなんだ。