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その自由度が逆に自らの首を絞めているように思えるんですよね。うまい具合に足したり引いたり出来ればiPhoneを凌ぐとは思うのですが…。
最近 Android アプリの案件に関わりましたが端末毎の自由度が高いために辛い思いをしました。
一番困ったのは実機とシミュレータの挙動がほとんど一致しない上に機種ごとの差異も激しかった点で、結局は上に頼み込んで数種類の端末を開発チームに十分な数だけ用意してもらいました。しかし、最低限保証される機能やUIの統一などがされていないので市場で稼働している機種のすべてをカバーしきれません。
また、Androidの先進的な部分やLinuxの資産を使える点などは素晴らしいのですが、最低限シミュレータと実機上でのハードウェアを伴わない動作は一致するように改善してほしいで
インテントの挙動がシミュレータ上ではブロッキングなのに対して、実機上ではノンブロッキングのため
ひょっとしてブロードキャストでしょうか? もしそうなら、あれは握りつぶすか次に渡すか受け取った方が決められるので、インストールされているアプリ次第というところがあります。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
確かにAndroidは自由度高いけど (スコア:1)
その自由度が逆に自らの首を絞めているように思えるんですよね。
うまい具合に足したり引いたり出来ればiPhoneを凌ぐとは思うのですが…。
Re: (スコア:4, 参考になる)
最近 Android アプリの案件に関わりましたが端末毎の自由度が高いために辛い思いをしました。
一番困ったのは実機とシミュレータの挙動がほとんど一致しない上に機種ごとの差異も激しかった点で、
結局は上に頼み込んで数種類の端末を開発チームに十分な数だけ用意してもらいました。
しかし、最低限保証される機能やUIの統一などがされていないので市場で稼働している機種のすべてをカバーしきれません。
また、Androidの先進的な部分やLinuxの資産を使える点などは素晴らしいのですが、
最低限シミュレータと実機上でのハードウェアを伴わない動作は一致するように改善してほしいで
Re:確かにAndroidは自由度高いけど (スコア:1)
ひょっとしてブロードキャストでしょうか? もしそうなら、あれは握りつぶすか次に渡すか受け取った方が決められるので、インストールされているアプリ次第というところがあります。