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BASICを提供して何か企業にとって何か意味あるの?
PS. MSは提供しているよね。プチコン [nintendo.co.jp]みたいなのを想定しているのかな?
プチコンをちょっと見てみたのですが、開発がロケットスタジオですね。RND()はまともに機能するのでしょうか。
RND()はまともに機能するのでしょうか。
とりあえず補足してみるテスト。
Xbox用人気カードゲームソフト販売休止--バンダイナムコ、1カ月弱で苦情690件 [cnet.com]
問題となっていたのは、ゲームの基盤となる双六ボードで、サイコロの目が偶数プレイヤーは偶数、奇数プレイヤーは奇数に偏るなど、ゲーム進行に影響を及ぼす点。
カルドセプト サーガの初回出荷数は4万個。同ソフトは1997年に旧世代ゲーム機「セガサターン」時代から発売されて以来、計8タイトルを発売している人気ソフトとなる。制作は大宮ソフトとロケットスタジオ。
/.Jでストーリーにもなっていますね。http://srad.jp/story/06/12/06/0155253/ [srad.jp]
どうやったらそういう乱数になるんだか :-P
マイクロソフトのライブラリは、64ビットの線形合同法を使っていて、その上位32ビットを乱数値として返すようになっているので、隠れている下位32ビットの影響で乱数の質はかなりまとも、少なくともゲームに使うものとしては十分なランダムさを提供しているのですが、あのゲームは、それを使ってないはずです。わざわざ自前で擬似乱数ルーチンを作って、周期性と規則性の強いものになってしまっている。画像作成などで大量の乱数を高速に生成しなければならないというわけでもなかろうに、なぜ、自前の乱数を、検定もせずに使ったのか、不可解千万です。
マジレスするとランダムが機能しているかどうかじゃなくて、線形合同法の下位のほうの bit にランダム性がないという仕様を知っていて正しく使っているかどうかという話。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
できないのではなくて、しないでしょう (スコア:1)
BASICを提供して何か企業にとって何か意味あるの?
PS. MSは提供しているよね。プチコン [nintendo.co.jp]みたいなのを想定しているのかな?
Re:できないのではなくて、しないでしょう (スコア:2, おもしろおかしい)
プチコンをちょっと見てみたのですが、開発がロケットスタジオですね。
RND()はまともに機能するのでしょうか。
Re:できないのではなくて、しないでしょう (スコア:3)
とりあえず補足してみるテスト。
Xbox用人気カードゲームソフト販売休止--バンダイナムコ、1カ月弱で苦情690件 [cnet.com]
Re: (スコア:0)
/.Jでストーリーにもなっていますね。
http://srad.jp/story/06/12/06/0155253/ [srad.jp]
Re: (スコア:0)
どうやったらそういう乱数になるんだか :-P
あの乱数の件は謎ですね (スコア:0)
マイクロソフトのライブラリは、64ビットの線形合同法を使っていて、その上位32ビットを乱数値として返すようになっているので、隠れている下位32ビットの影響で乱数の質はかなりまとも、少なくともゲームに使うものとしては十分なランダムさを提供しているのですが、あのゲームは、それを使ってないはずです。
わざわざ自前で擬似乱数ルーチンを作って、周期性と規則性の強いものになってしまっている。画像作成などで大量の乱数を高速に生成しなければならないというわけでもなかろうに、なぜ、自前の乱数を、検定もせずに使ったのか、不可解千万です。
Re: (スコア:0)
マジレスするとランダムが機能しているかどうかじゃなくて、線形合同法の下位のほうの bit に
ランダム性がないという仕様を知っていて正しく使っているかどうかという話。