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古いゲーム機上で動かすゲームは既に売る気ないと思うしある意味貴重な文化財なんだから公式に回避策をどうにかして欲しいと思うよ。
当時はCD-Rがあるかないかの頃で、あってもメディアが1枚5,000円とコスト的に非現実的だったので、この時代のソフトはコピープロテクトがかかっていないものがほとんどです。もっともフォーマットがISO9660非準拠なものもあって、素人はちょっと手こずるかも。
昔の書き込みソフトだと手こずって手動最強だったかもしれないけれど、最近のソフトなら問題無いんじゃ無いかな?あと、当時はドライブの問題もあって、Audio->ISOって構成にすると間にギャップやセッションを作らないと書き込めない。とかあったはず。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
プロテクトはどうすんのさ (スコア:2)
古いゲーム機上で動かすゲームは既に売る気ないと思うし
ある意味貴重な文化財なんだから
公式に回避策をどうにかして欲しいと思うよ。
uxi
Re:プロテクトはどうすんのさ (スコア:0)
当時はCD-Rがあるかないかの頃で、あってもメディアが1枚5,000円とコスト的に非現実的だったので、この時代のソフトはコピープロテクトがかかっていないものがほとんどです。
もっともフォーマットがISO9660非準拠なものもあって、素人はちょっと手こずるかも。
Re: (スコア:0)
昔の書き込みソフトだと手こずって手動最強だったかもしれないけれど、最近のソフトなら問題無いんじゃ無いかな?
あと、当時はドライブの問題もあって、Audio->ISOって構成にすると間にギャップやセッションを作らないと書き込めない。とかあったはず。