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Zyngaのソーシャルゲームは盗作・模倣って、あのね…そんなこと言いだしたらアンタ、メダル・オブ・オナーなんてどうなるの?操作系から何からWolfensteinl3DやQuakeから脈々と続く、いわゆるFPSの盗作・模倣だよね?
は?戦争を舞台としたゲームだからスポーツ系FPSとは関係ない?いやいやいやいや、メダル・オブ・オナーが出る前からDoDとか既にあるからさ、そんな言い訳勘弁してね。盗人猛々しいとは正にこのことだわ。
そもそもゲームなんてパクって、そしてパクられてナンボじゃないの?パクっても、ただパクらずにオリジナリティを混ぜる。そうやって発展してきたのがゲーム業界っしょ?
EAさんや。それでメダル・オブ・オナーのオリジナリティって何なんだい?操作系もパクリなら、戦争やテロを舞台にするのもパクリ。物理エンジンをゲームに搭載するというアイディアもパクリなら、世界の全てをポリゴンとテクスチャで作るというアイディアさえパクリだ。いやいや責めてるんじゃないよ。ゲーム業界ってのはそういうものだからね。だけど「うちのゲームがパクられた」って大騒ぎするのはどうなの?って話だよ。そんなのが行きつく先は泥沼合戦だぜ? いい加減気づけよ。
お前の言い分だと「カップラーメンは全部日清カップヌードルのパクリ」ってことになるな。
死ねよキチガイ。
……っていう話になるから、盗作だとか模倣だとかいう不毛な議論を吹っ掛けるな、と言ってるんじゃないの?どうしてそんな誤読できるのか、不思議なくらいだ。
実際の話、戦争系FPSはどれもこれもそっくりで、プレイしてみないと区別できないよ。一般人に動画だけ見せて比べさせたら、確実に「全部同じゲームじゃないの?」って言われる。
でもプレイしてみたら、色々と違いがある。だから同じゲームじゃない。
なのに「見た目が似ているから」という理由でパクり認定したら、戦争系FPSは全部パクりって話になってしまう。だからやめようよ、って主張でしょ。
不毛ではないですね
何の根拠もなしに相手の一言だけを否定するのは反論不可能で最強ですね。立証も不可能だけど
ジャンル被りとデザイン盗用を並べて「どっちもパクリなんだから喧嘩しないで><」とか、そんな頭おかしいを通り越えて池沼レベルの主張を繰り広げるキチガイがこんなところにいるわけないじゃないですかー。頭おかしいんですかー?
> 実際の話、戦争系FPSはどれもこれもそっくりで、> プレイしてみないと区別できないよ。そんな「コナン君のトリック解説シーンはいつも麻酔中毒のおっさんしか写らないから話の前後を見ないと何話かわからないよ」みたいなお約束どころか不文律とすら言える例えを出されても。
昔から「程度」の問題でしょ。だから争うしかない。
1億回くらいいわれてきた極論出して何か意味あるの?自分の馬鹿さを世界にアピールするマゾプレイ中なの?
ところが包丁理論だと+5されちゃったりするんだな、これが。
そうやって発展させる気もない単なるパクリだから、真っ当なゲーム屋さん達が怒ってるんだ。ちと古いけど、こんな事 [sfweekly.com]を言う奴をゲームファンとして許せん。
> そんなこと言いだしたらアンタ、メダル・オブ・オナーなんてどうなるの?FPSはジャンルだけどEAは別に「このジャンルでゲーム作るな」って言ってるわけじゃないよね。馬鹿は死んでから言えや。
…つーかパクリって言うんなら最近のBattleFieldのキャンペーンシナリオの方だろ。
アレはげんなりしたなあ。誰がどう見てもCoDのパクリなんだもの。しかもいろいろと中途半端でBFらしさがあんまり出てないし。まあBFはたしかBF:BCあたりまでキャンペーン無かったし、ユーザー側もキャンペーンなんて全く期待してなかったから許されたんだろうけどさ。BF:BC3を出すんだとしたらもうちょいまともなシナリオでやってほしいもんだ、あの面子のキャラは結構気に入ってるんだ。
#スレチと解っていても愚痴らざるを得なかった
>操作系から何からWolfensteinl3DやQuakeから脈々と続く、いわゆるFPSの盗作・模倣だよね?ここでWolfenstein 3Dの後にDoomを挟まずにいきなりQuakeに跳んじゃうあたりFPS通ぶっているけどエセFPS好きだね。
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
EAさん勘弁して下さいよ (スコア:0)
Zyngaのソーシャルゲームは盗作・模倣って、あのね…
そんなこと言いだしたらアンタ、メダル・オブ・オナーなんてどうなるの?
操作系から何からWolfensteinl3DやQuakeから脈々と続く、いわゆるFPSの盗作・模倣だよね?
は?戦争を舞台としたゲームだからスポーツ系FPSとは関係ない?
いやいやいやいや、メダル・オブ・オナーが出る前からDoDとか既にあるからさ、そんな言い訳勘弁してね。
盗人猛々しいとは正にこのことだわ。
そもそもゲームなんてパクって、そしてパクられてナンボじゃないの?
パクっても、ただパクらずにオリジナリティを混ぜる。
そうやって発展してきたのがゲーム業界っしょ?
EAさんや。
それでメダル・オブ・オナーのオリジナリティって何なんだい?
操作系もパクリなら、戦争やテロを舞台にするのもパクリ。
物理エンジンをゲームに搭載するというアイディアもパクリなら、世界の全てをポリゴンとテクスチャで作るというアイディアさえパクリだ。
いやいや責めてるんじゃないよ。ゲーム業界ってのはそういうものだからね。
だけど「うちのゲームがパクられた」って大騒ぎするのはどうなの?って話だよ。
そんなのが行きつく先は泥沼合戦だぜ? いい加減気づけよ。
Re:EAさん勘弁して下さいよ (スコア:1)
お前の言い分だと「カップラーメンは全部日清カップヌードルのパクリ」ってことになるな。
死ねよキチガイ。
Re: (スコア:0)
……っていう話になるから、盗作だとか模倣だとかいう
不毛な議論を吹っ掛けるな、と言ってるんじゃないの?
どうしてそんな誤読できるのか、不思議なくらいだ。
実際の話、戦争系FPSはどれもこれもそっくりで、
プレイしてみないと区別できないよ。
一般人に動画だけ見せて比べさせたら、確実に
「全部同じゲームじゃないの?」って言われる。
でもプレイしてみたら、色々と違いがある。
だから同じゲームじゃない。
なのに「見た目が似ているから」という理由で
パクり認定したら、戦争系FPSは全部パクりって
話になってしまう。
だからやめようよ、って主張でしょ。
Re: (スコア:0)
不毛ではないですね
Re: (スコア:0)
何の根拠もなしに相手の一言だけを否定するのは反論不可能で最強ですね。立証も不可能だけど
Re: (スコア:0)
ジャンル被りとデザイン盗用を並べて「どっちもパクリなんだから喧嘩しないで><」とか、そんな頭おかしいを通り越えて池沼
レベルの主張を繰り広げるキチガイがこんなところにいるわけないじゃないですかー。頭おかしいんですかー?
Re: (スコア:0)
> 実際の話、戦争系FPSはどれもこれもそっくりで、
> プレイしてみないと区別できないよ。
そんな
「コナン君のトリック解説シーンはいつも麻酔中毒のおっさんしか写らないから話の前後を見ないと何話かわからないよ」
みたいなお約束どころか不文律とすら言える例えを出されても。
Re: (スコア:0)
昔から「程度」の問題でしょ。だから争うしかない。
1億回くらいいわれてきた極論出して何か意味あるの?
自分の馬鹿さを世界にアピールするマゾプレイ中なの?
Re: (スコア:0)
ところが包丁理論だと+5されちゃったりするんだな、これが。
Zyngaのパクリは悪いパクリ (スコア:0)
そもそもゲームなんてパクって、そしてパクられてナンボじゃないの?
パクっても、ただパクらずにオリジナリティを混ぜる。
そうやって発展してきたのがゲーム業界っしょ?
そうやって発展させる気もない単なるパクリだから、真っ当なゲーム屋さん達が怒ってるんだ。
ちと古いけど、こんな事 [sfweekly.com]を言う奴をゲームファンとして許せん。
Re: (スコア:0)
> そんなこと言いだしたらアンタ、メダル・オブ・オナーなんてどうなるの?
FPSはジャンルだけどEAは別に「このジャンルでゲーム作るな」って言ってるわけじゃないよね。
馬鹿は死んでから言えや。
…つーかパクリって言うんなら最近のBattleFieldのキャンペーンシナリオの方だろ。
Re: (スコア:0)
…つーかパクリって言うんなら最近のBattleFieldのキャンペーンシナリオの方だろ。
アレはげんなりしたなあ。
誰がどう見てもCoDのパクリなんだもの。
しかもいろいろと中途半端でBFらしさがあんまり出てないし。
まあBFはたしかBF:BCあたりまでキャンペーン無かったし、ユーザー側もキャンペーンなんて全く期待してなかったから許されたんだろうけどさ。
BF:BC3を出すんだとしたらもうちょいまともなシナリオでやってほしいもんだ、あの面子のキャラは結構気に入ってるんだ。
#スレチと解っていても愚痴らざるを得なかった
Re: (スコア:0)
>操作系から何からWolfensteinl3DやQuakeから脈々と続く、いわゆるFPSの盗作・模倣だよね?
ここでWolfenstein 3Dの後にDoomを挟まずにいきなりQuakeに跳んじゃうあたりFPS通ぶっているけどエセFPS好きだね。