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LTEの標準必須特許を武器にした時点で、サムスンの負けは確定でしょう。FRAND条項があるため、標準必須特許では、妥当な金額のライセンス料は要求できても、輸入差し止め請求や前例と比較して高額のラインセンス料の要求は認められません。むしろ、Appleがサムスンに対して妥当な金額でのライセンスを要求できるため、サムスンは嫌でも呑まざるを得なくなるでしょう。
詳しくは、こちら。なぜサムスンやモトローラの特許はアップルに対する武器として使いにくいのか: FRAND条項とは? [techvisor.jp]
例えば今のテレビや自動車、冷蔵庫のような、「子供に書かせればほぼ決まった形を書くような」根源的なデザインに対して、このFRAND条項に相当するものはないのでしょうか。
技術とデザインは別物、というのは分かりますが、どちらも現在の製品に欠かせないものであり、どちらも特許で保護されるものでありながら、一方はFRAND条項を理由に妥当な額の特許料で解決を迫られ、もう一方は莫大な賠償金や世界規模での販売停止を迫られるというのは、不公平であるように思います。
>例えば今のテレビや自動車、冷蔵庫のような、>「子供に書かせればほぼ決まった形を書くような」根源的なデザインに対して、>このFRAND条項に相当するものはないのでしょうか。
3ドアで取っ手がある冷蔵庫より複雑な冷蔵庫しかお前らは書いてはいけない、2ドアみたいにシンプルなのは禁止、1ドアも禁止、取っ手がないのも禁止、シンプルなのは俺が書くからだ、を他人に要求するのがAppleですからね。
それでもアメリカの腐った裁判制度ではアメリカの国益と愛国心とやらのためにそれが通ってしまいます。ほんと終わってます。
ファミコンの十字キーと2つのボタン。それ以前はスティックやら13ボタン(麻雀用?)やらのコントローラが存在していましたが、ファミコン以降はシンプルなコントローラで、ゲーム側がそれに合わせた操作体系を採用するようになりました。
アップルのシンプルなデザイン以前は、なにやらゴチャゴチャとボタンが周囲にくっついたタブレット端末が一般的でした。
ファミコンのコントローラは画期的だと言い、アップルのシンプルなデザインは根源的な誰でも行き着くデザインだと叩く。
韓国人が「『ガンダム』は一般名詞だ」と言っていたのを思い出します。
>アップルのシンプルなデザイン以前は、なにやらゴチャゴチャとボタンが周囲にくっついたタブレット端末が一般的でした。うちで使っていたAIR BOARDやAMiTYってそんなにゴチャゴチャとボタンついてませんけど?業務用端末に至っては、電源ボタンしかないのも珍しくない位だし。Win95時代には、画面脇にWindowsボタンだけってタブレットは産業用では普通にありましたから、別段アップルのそのデザインには新規性は感じられませんから仕方ないですよ。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
FRAND条項があるので勝負は見えている (スコア:5, 参考になる)
LTEの標準必須特許を武器にした時点で、サムスンの負けは確定でしょう。
FRAND条項があるため、標準必須特許では、妥当な金額のライセンス料は要求できても、輸入差し止め請求や前例と比較して高額のラインセンス料の要求は認められません。
むしろ、Appleがサムスンに対して妥当な金額でのライセンスを要求できるため、サムスンは嫌でも呑まざるを得なくなるでしょう。
詳しくは、こちら。
なぜサムスンやモトローラの特許はアップルに対する武器として使いにくいのか: FRAND条項とは? [techvisor.jp]
デザイン特許におけるFRAND条項はないの? (スコア:0)
例えば今のテレビや自動車、冷蔵庫のような、
「子供に書かせればほぼ決まった形を書くような」根源的なデザインに対して、
このFRAND条項に相当するものはないのでしょうか。
技術とデザインは別物、というのは分かりますが、
どちらも現在の製品に欠かせないものであり、どちらも特許で保護されるものでありながら、
一方はFRAND条項を理由に妥当な額の特許料で解決を迫られ、
もう一方は莫大な賠償金や世界規模での販売停止を迫られるというのは、
不公平であるように思います。
Re: (スコア:0)
>例えば今のテレビや自動車、冷蔵庫のような、
>「子供に書かせればほぼ決まった形を書くような」根源的なデザインに対して、
>このFRAND条項に相当するものはないのでしょうか。
3ドアで取っ手がある冷蔵庫より複雑な冷蔵庫しかお前らは書いてはいけない、
2ドアみたいにシンプルなのは禁止、1ドアも禁止、
取っ手がないのも禁止、
シンプルなのは俺が書くからだ、
を他人に要求するのがAppleですからね。
それでもアメリカの腐った裁判制度では
アメリカの国益と愛国心とやらのためにそれが通ってしまいます。
ほんと終わってます。
Re: (スコア:-1)
ファミコンの十字キーと2つのボタン。それ以前はスティックやら13ボタン(麻雀用?)やらのコントローラが存在していましたが、ファミコン以降はシンプルなコントローラで、ゲーム側がそれに合わせた操作体系を採用するようになりました。
アップルのシンプルなデザイン以前は、なにやらゴチャゴチャとボタンが周囲にくっついたタブレット端末が一般的でした。
ファミコンのコントローラは画期的だと言い、アップルのシンプルなデザインは根源的な誰でも行き着くデザインだと叩く。
韓国人が「『ガンダム』は一般名詞だ」と言っていたのを思い出します。
Re:デザイン特許におけるFRAND条項はないの? (スコア:0)
>アップルのシンプルなデザイン以前は、なにやらゴチャゴチャとボタンが周囲にくっついたタブレット端末が一般的でした。
うちで使っていたAIR BOARDやAMiTYってそんなにゴチャゴチャとボタンついてませんけど?
業務用端末に至っては、電源ボタンしかないのも珍しくない位だし。
Win95時代には、画面脇にWindowsボタンだけってタブレットは産業用では普通にありましたから、別段アップルのそのデザインには新規性は感じられませんから仕方ないですよ。