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今のプログラマはメモリやCPUなどのリソースを潤沢に使える環境に慣れすぎてますね。アセンブリ言語でコーディングする時代でよくあった、少ないリソースで多くの仕事をさせる事の出来るシステムを作れる人はかなり減ってます。その辺りに活路を見いだす方が良いかもしれないですね。
リソースが限定される環境といえば組み込み、制御系になりそう。
C++で書くにしても、リソースを無駄に消費しない書き方とかすんじゃないの?
それが意外にリソースが余ってて適当でも良かったりする。機器によるけど。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
省リソースプログラマとか (スコア:1)
今のプログラマはメモリやCPUなどのリソースを潤沢に使える環境に慣れすぎてますね。
アセンブリ言語でコーディングする時代でよくあった、少ないリソースで多くの仕事をさせる事の出来るシステムを作れる人はかなり減ってます。
その辺りに活路を見いだす方が良いかもしれないですね。
Re: (スコア:0)
リソースが限定される環境といえば組み込み、制御系になりそう。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
C++で書くにしても、リソースを無駄に消費しない書き方とかすんじゃないの?
Re:省リソースプログラマとか (スコア:0)
それが意外にリソースが余ってて適当でも良かったりする。
機器によるけど。