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Wii U の状況を見ると、ハード的にはPS3で十二分に戦えると思う。当面はソフトに注力できるってのは良い状況だ。
今のPS3の問題は、処理能力よりメモリ不足が深刻。メインメモリもVRAMも、もはや足りない。よりリアルな表現、より多くのキャラクタを表示するには、メモリが全く足りない。メインメモリ2GBのVRAM2GBもあれば、もう少しどうにかなっただろうけどね。そろそろ720pではなく、1080pを標準にしたいところだが、メモリ不足が原因で解像度を上げられないケースが多いのだそうな。
PS Vitaですらメインメモリ512MB、VRAM128MB使っているのだから、本来であればPS3はメインメモリ2GB、VRAM512MBぐらいは最低でも必要なんだろう。そこをメインメモリ256MB、VRAM256MBでやっているから、解像度やキャラ数などをだいぶ押さえて、しなくてもいい苦労をゲーム開発者に強いているというのを聞いたことがある。おそらく、今のPS3のゲームで、ゲーム進行の途中で、やたらとロード回数が多いのは、メモリ不足を何とかしようとした結果である。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
焦る必要は無い (スコア:0)
Wii U の状況を見ると、ハード的にはPS3で十二分に戦えると思う。
当面はソフトに注力できるってのは良い状況だ。
Re: (スコア:1)
今のPS3の問題は、処理能力よりメモリ不足が深刻。メインメモリもVRAMも、もはや足りない。よりリアルな表現、より多くのキャラクタを表示するには、メモリが全く足りない。メインメモリ2GBのVRAM2GBもあれば、もう少しどうにかなっただろうけどね。そろそろ720pではなく、1080pを標準にしたいところだが、メモリ不足が原因で解像度を上げられないケースが多いのだそうな。
Re:焦る必要は無い (スコア:0)
PS Vitaですらメインメモリ512MB、VRAM128MB使っているのだから、本来であればPS3はメインメモリ2GB、VRAM512MBぐらいは最低でも必要なんだろう。そこをメインメモリ256MB、VRAM256MBでやっているから、解像度やキャラ数などをだいぶ押さえて、しなくてもいい苦労をゲーム開発者に強いているというのを聞いたことがある。おそらく、今のPS3のゲームで、ゲーム進行の途中で、やたらとロード回数が多いのは、メモリ不足を何とかしようとした結果である。