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Wii U の状況を見ると、ハード的にはPS3で十二分に戦えると思う。当面はソフトに注力できるってのは良い状況だ。
注力といってもソニーはソフト作らないですけどね…
国内のゲームメーカーだと、ハードの性能を活かすほど能力のある所が少ないので今はインストールベースの多いPS3が有利の状況ですが、ここでPS4が現れたとき、大して代わり映えのしないPS4に移行が進むだろうか?もしくは、単純な性能向上で売れる時代が来るのだろうか?前世代/他機種との独自性を打ち出したときWiiUの二の舞を避けられるのか?
昨今のプレステ界隈も、ワンピースとか、ナントカ無双とか、元ネタのあるゲームでないと伸びず、そういうユーザーがハードを積極的に更新してくれるかは怪しいので性能競争から降りてPS3を維持した方がソニー的にもオイシイのではないかと思います。が、実際にはPS4は出そうな気配なので、ソニーのゲーム部門の賞味期限は今年で切れそうです。
WiiUの二の舞を避けられるのか?
WiiUの二の舞ってなんだ?
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
焦る必要は無い (スコア:0)
Wii U の状況を見ると、ハード的にはPS3で十二分に戦えると思う。
当面はソフトに注力できるってのは良い状況だ。
Re: (スコア:0)
注力といってもソニーはソフト作らないですけどね…
国内のゲームメーカーだと、ハードの性能を活かすほど能力のある所が少ないので
今はインストールベースの多いPS3が有利の状況ですが、
ここでPS4が現れたとき、大して代わり映えのしないPS4に移行が進むだろうか?
もしくは、単純な性能向上で売れる時代が来るのだろうか?
前世代/他機種との独自性を打ち出したときWiiUの二の舞を避けられるのか?
昨今のプレステ界隈も、ワンピースとか、ナントカ無双とか、元ネタのあるゲームでないと伸びず、
そういうユーザーがハードを積極的に更新してくれるかは怪しいので
性能競争から降りてPS3を維持した方がソニー的にもオイシイのではないかと思います。
が、実際にはPS4は出そうな気配なので、ソニーのゲーム部門の賞味期限は今年で切れそうです。
Re:焦る必要は無い (スコア:0)
WiiUの二の舞を避けられるのか?
WiiUの二の舞ってなんだ?