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> C++ でキャスト地獄を味わったことがある経験から
それって型の有無によるメリットデメリット以前に、適切なクラス設計が出来ていないのでは…
ちゃんとクラス設計出来ているのにキャスト『地獄』とまで言うような状況になることってあるのだろうか。
「それはお前の使い方が悪いんだ、適切にやれば問題はおきない」と言う人が出るのも、この手の宗教論争の定番ですね。
「適切にやれるという前提がおかしい。そのように設計されるべきではない。」
とかね。どちらも正しくて、「程度」の問題なだけに結論が出ない。そもそも何が最適かなんて分からないし、基準も変わっていくだろうから神でも決められないだろう。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
キャスト『地獄』? (スコア:5, すばらしい洞察)
> C++ でキャスト地獄を味わったことがある経験から
それって型の有無によるメリットデメリット以前に、適切なクラス設計が出来ていないのでは…
ちゃんとクラス設計出来ているのにキャスト『地獄』とまで言うような状況になることってあるのだろうか。
Re: (スコア:5, すばらしい洞察)
「それはお前の使い方が悪いんだ、適切にやれば問題はおきない」と
言う人が出るのも、この手の宗教論争の定番ですね。
Re:キャスト『地獄』? (スコア:0)
「適切にやれるという前提がおかしい。そのように設計されるべきではない。」
とかね。
どちらも正しくて、「程度」の問題なだけに結論が出ない。
そもそも何が最適かなんて分からないし、基準も変わっていくだろうから
神でも決められないだろう。