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もしこれが有罪なら、全てのビデオ式ギャンブルについて、「あなたの大当りは我々の意図しないものだ。バグを利用した無効な当たりだ」と言えてしまう。
バグだというなら、これはバグなので使わないようにという告知が必要。それがないならバグなのか仕様なのかユーザーには判断できない。仕様ならただの攻略法なんだから何も罪に問われる事なんて無いしな。リアルポーカーの場合でいうなら、ディーラーの癖を見抜いて攻略するのと同じ。何らかの外的要因(機械で電磁波を出すとか)を用いてバグを誘発させる、みたいなのをするなら問題だろうけど。
昔の話だし、大したことの無い話だけど。
とある過疎化が進んだMMORPGでは敵を倒してもお金を落とさないようになっていた。別にそういう風に仕様説明されてるわけでも無く、単にそういう設定がされてるだけだった。
ある日、一部のプレイヤーが前人未踏の高レベルエリアで倒すとお金を落とす敵を発見した。特別な操作はなにもいらなくて、単にその敵を倒すだけ。非常にレベルの高い敵なので倒し方が特殊だったが。(ひたすら逃げ回って攻撃反射するスキルを使い続ける)倒せるスキルを持ってる一部のプレイヤーは「これは美味しい」ということで定期的に狩りに出かけていた。遠出なの
虎狩りか。懐かしいな。
巨人狩りかと思いましたが、虎か
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
当然だ (スコア:5, すばらしい洞察)
もしこれが有罪なら、全てのビデオ式ギャンブルについて、
「あなたの大当りは我々の意図しないものだ。バグを利用した無効な当たりだ」
と言えてしまう。
Re: (スコア:4, 興味深い)
バグだというなら、これはバグなので使わないようにという告知が必要。
それがないならバグなのか仕様なのかユーザーには判断できない。
仕様ならただの攻略法なんだから何も罪に問われる事なんて無いしな。
リアルポーカーの場合でいうなら、ディーラーの癖を見抜いて攻略するのと同じ。
何らかの外的要因(機械で電磁波を出すとか)を用いてバグを誘発させる、みたいなのをするなら問題だろうけど。
Re: (スコア:5, 興味深い)
昔の話だし、大したことの無い話だけど。
とある過疎化が進んだMMORPGでは敵を倒してもお金を落とさないようになっていた。
別にそういう風に仕様説明されてるわけでも無く、単にそういう設定がされてるだけだった。
ある日、一部のプレイヤーが前人未踏の高レベルエリアで倒すとお金を落とす敵を発見した。
特別な操作はなにもいらなくて、単にその敵を倒すだけ。
非常にレベルの高い敵なので倒し方が特殊だったが。(ひたすら逃げ回って攻撃反射するスキルを使い続ける)
倒せるスキルを持ってる一部のプレイヤーは「これは美味しい」ということで定期的に狩りに出かけていた。
遠出なの
Re:当然だ (スコア:0)
虎狩りか。懐かしいな。
Re: (スコア:0)
巨人狩りかと思いましたが、虎か