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事前に出現確率を明示すればよかったのではという意見もあるが、そうなるとドラクエらしさが減るという感じもする。
これで「出現確率●●%」とか書いたらそれはドラクエらしくないと思うけど。「金の地図:入手が難しい」ぐらいに書いておけばいいような。
それが無しで、しかもイラストでは沢山出やすいように見せるのは優良誤認と言われても仕方が無い……かもしれない。自分は言わないだろうけど騙される人が悪いとまでは言えないかな、少なくとも。
でも実際パズドラなんかはあまり文句が出てないわけだし、やり方の問題だよなぁ。スクエニはなんというか、あこぎなことをあこぎに見せないようにする技術が稚拙すぎて足下すくわれてる気がする。
最近のガチャはこの手のトラブルを避けるために当選確率を明示するのが主流だと思ってるのですが、そうでもないのでしょうか?そういったリスクを考慮せずにドラクエらしくないという理由で当選確率の明示を避けていたとしたら、認識が甘すぎたんじゃないかと。
逆に、なにも表示してないんなら文句言われなかったんですよ。ガンホやコロプラは表示していないから問題にならない。
問題として、「数字ではないが確率として読み取れる画像を表示していて、その画像と実際の確率がまったく一致しない」つまり、「あたりの確率は提示されていて、実際の当たりの確率はそれとあまりにかい離して低い」=>優良誤認
で問題になったのです。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
何もパーセンテージ出さなくても (スコア:0)
これで「出現確率●●%」とか書いたらそれはドラクエらしくないと思うけど。
「金の地図:入手が難しい」ぐらいに書いておけばいいような。
それが無しで、しかもイラストでは沢山出やすいように見せるのは優良誤認と言われても仕方が無い……かもしれない。
自分は言わないだろうけど騙される人が悪いとまでは言えないかな、少なくとも。
でも実際パズドラなんかはあまり文句が出てないわけだし、やり方の問題だよなぁ。
スクエニはなんというか、あこぎなことをあこぎに見せないようにする技術が稚拙すぎて足下すくわれてる気がする。
Re: (スコア:2)
最近のガチャはこの手のトラブルを避けるために当選確率を明示するのが主流だと思ってるのですが、そうでもないのでしょうか?
そういったリスクを考慮せずにドラクエらしくないという理由で当選確率の明示を避けていたとしたら、認識が甘すぎたんじゃないかと。
Re: (スコア:0)
全くわからないならせめて口出すなよ。
Re:何もパーセンテージ出さなくても (スコア:0)
逆に、なにも表示してないんなら文句言われなかったんですよ。
ガンホやコロプラは表示していないから問題にならない。
問題として、「数字ではないが確率として読み取れる画像を表示していて、その画像と実際の確率がまったく一致しない」
つまり、「あたりの確率は提示されていて、実際の当たりの確率はそれとあまりにかい離して低い」=>優良誤認
で問題になったのです。