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ざっと調べた感じFrench, German, Russian, Korean, Polish, Italian, Spanish, and Japanese に対応してるのでそれで35GBも食ってるのでしょうかね…非圧縮の意味がわかりませんが。
伸張にCPUパワー食われたくなかったそうです。XboxOneは専用のハードウェアが搭載されているので圧縮音声だそうです。360版はどうか知りません。
たかが音声の伸張ぐらいでそんなにCPUパワー食われるのかなゴミみたいなCPUパワーしかないセガサターンでさえ圧縮音源使ってたのに
そーですねー。MP3くらいだとそこそこCPU食いますけど、ADPCMとかだと軽いですよね。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
ローカライズで容量食ってる? (スコア:0)
ざっと調べた感じFrench, German, Russian, Korean, Polish, Italian, Spanish, and Japanese に対応してるので
それで35GBも食ってるのでしょうかね…非圧縮の意味がわかりませんが。
Re: (スコア:0)
伸張にCPUパワー食われたくなかったそうです。
XboxOneは専用のハードウェアが搭載されているので圧縮音声だそうです。
360版はどうか知りません。
Re: (スコア:0)
たかが音声の伸張ぐらいでそんなにCPUパワー食われるのかな
ゴミみたいなCPUパワーしかないセガサターンでさえ圧縮音源使ってたのに
Re:ローカライズで容量食ってる? (スコア:0)
そーですねー。
MP3くらいだとそこそこCPU食いますけど、ADPCMとかだと軽いですよね。