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ハッシュタグ #GamerGate の議論の中身がどうもわからないのでBrianna Wu氏が攻撃を受ける理由がわかりません。「...アメリカで起こった「#GamerGate」ハッシュタグとモラル向上への議論」 [gamespark.jp]を読んでも、まだはっきりしませんがゲームの中の女性の描かれ方(キャラクター)が議論されているという事でしょうかね。この件に詳しい人、ぜひコメントお願いします。
私は全く詳しくないんだが、この10分でググった内容をまとめると、
*GamerGateは「ゲーム会社」と「ゲーム系マスメディア(たぶん4gamerとかkotakuとかのこと)」の癒着を糾弾する草の根活動。面白いゲームより宣伝費をかけたゲームの方が売れる(面白いゲームが淘汰されて制作されなくなる)のは一般消費者の「ゲーマー」としては良くない状況だから、これを打開したいってこと。ちなみに英語で何とかゲートっていうのは主に「ウォーターゲート事件」の類型であることを指す言葉で、GamerGateってのも何らかの暴露系の草の根運動であることを指す。こんな悪いことやってますよ!ってやつ。
*癒着の一環としてゲーム会社からゲーム系マスメディアへの枕営業が指摘される。つまり、ここで女性ゲーム開発者が出てくる。
*女性ゲーム開発者が怒ったけど、GamerGateは匿名だからどうすればいいかわからない。→賞金をかけよう。
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#GamerGate 議論の中身が不明 (スコア:2)
ハッシュタグ #GamerGate の議論の中身がどうもわからないので
Brianna Wu氏が攻撃を受ける理由がわかりません。
「...アメリカで起こった「#GamerGate」ハッシュタグとモラル向上への議論」 [gamespark.jp]
を読んでも、まだはっきりしませんが
ゲームの中の女性の描かれ方(キャラクター)が議論されているという事でしょうかね。
この件に詳しい人、ぜひコメントお願いします。
Re:#GamerGate 議論の中身が不明 (スコア:0)
私は全く詳しくないんだが、この10分でググった内容をまとめると、
*GamerGateは「ゲーム会社」と「ゲーム系マスメディア(たぶん4gamerとかkotakuとかのこと)」の癒着を糾弾する草の根活動。面白いゲームより宣伝費をかけたゲームの方が売れる(面白いゲームが淘汰されて制作されなくなる)のは一般消費者の「ゲーマー」としては良くない状況だから、これを打開したいってこと。ちなみに英語で何とかゲートっていうのは主に「ウォーターゲート事件」の類型であることを指す言葉で、GamerGateってのも何らかの暴露系の草の根運動であることを指す。こんな悪いことやってますよ!ってやつ。
*癒着の一環としてゲーム会社からゲーム系マスメディアへの枕営業が指摘される。つまり、ここで女性ゲーム開発者が出てくる。
*女性ゲーム開発者が怒ったけど、GamerGateは匿名だからどうすればいいかわからない。→賞金をかけよう。