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新イベントなんだから、障害も織り込んで企画すべきなんじゃないの?というのが、今度も感じたこと。
・こんな感じのやるよ!負荷が未知だから、止まることもあるよ!・だから、イベ報酬はよくてリングかバッジですぅ・SP応援くらいは過去のだけど出すよ!
最終だけやや難易度高め(とはいえ、Lv.180銅冠ですら厳しいとかは御免こうむりたい)にしておいて、土日と前後の平日の4日間くらいがいいんじゃなかったのか、と。#だから、金曜スタートかと思ってた
全体ボリュームもやや抑えめにして。正直、処理も重さや障害などでの突っかかりがあるとはいえ、今のボリュームは多すぎ。半分で十分ですよ。さらにレイドと重ねるし。報酬ボーダーも高いもんだから廃人はひたすら回すし。
今回で感じたのは、・もしかして運営って、課金額が予定超えてれば、社内評価的には十分で、他は評価にはつながらないからどうでもいい。・開発側は、期日までに開発側設定のテストクリアで、評価は十分で、それ以上は責任を持たなくてもいい。まぁ、次の開発にシフトしてすぐ回すことが主なんだろうな・PFなのかな?ここが結局、受け取ったものはとりあえず開発に言われたとおりに展開、開発側テストのみで他の観点でのテストはほぼない。負荷計測もない。とか?
企画側と運営側は分かれている気がするし、基本社内評価(数字で評価しやすい、期日、売上、明確な障害数まど)優先で回っている気もする
まぁ、妄想ですが。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
いっそβテストとして抑え気味に出せばよかったのではないかと (スコア:1)
新イベントなんだから、障害も織り込んで企画すべきなんじゃないの?
というのが、今度も感じたこと。
・こんな感じのやるよ!負荷が未知だから、止まることもあるよ!
・だから、イベ報酬はよくてリングかバッジですぅ
・SP応援くらいは過去のだけど出すよ!
最終だけやや難易度高め(とはいえ、Lv.180銅冠ですら厳しいとかは御免こうむりたい)にしておいて、土日と前後の平日の4日間くらいがいいんじゃなかったのか、と。
#だから、金曜スタートかと思ってた
全体ボリュームもやや抑えめにして。
正直、処理も重さや障害などでの突っかかりがあるとはいえ、今のボリュームは多すぎ。半分で十分ですよ。
さらにレイドと重ねるし。
報酬ボーダーも高いもんだから廃人はひたすら回すし。
今回で感じたのは、
・もしかして運営って、課金額が予定超えてれば、社内評価的には十分で、他は評価にはつながらないからどうでもいい。
・開発側は、期日までに開発側設定のテストクリアで、評価は十分で、それ以上は責任を持たなくてもいい。
まぁ、次の開発にシフトしてすぐ回すことが主なんだろうな
・PFなのかな?ここが結局、受け取ったものはとりあえず開発に言われたとおりに展開、開発側テストのみで他の観点でのテストはほぼない。負荷計測もない。
とか?
企画側と運営側は分かれている気がするし、基本社内評価(数字で評価しやすい、期日、売上、明確な障害数まど)優先で回っている気もする
まぁ、妄想ですが。