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> 航空機とパイロットを地面との衝突から救った
映画とかでの定番、「ミサイルにロックされた」→「急降下し地表ギリギリで引き起こす」→「追尾してきたミサイルは向きを変えきれずに地面に衝突」というミサイル回避手段が使えなくなるってことですね。
#で、そういうガチガチに安全志向な次世代高性能機は、全手動な前世代主人公機に翻弄される、ってとこまでがお約束かな。クリカン頑張れ…
いまどきの戦闘機って、ほとんどコンピュータで人間のやることなんて最後の判断するだけじゃね。
こと戦闘に関しては、いずれ自動機に支配されるだろうね。人間が死なないし、人間に合わせた安全係数とらなくていいし、いいことしかない。#よろしいのですか?人間がもう飛べなくても?#しらんがな
違う。今時の戦闘機ってのは、ほとんどコンピュータが解釈した(直接視界・音・振動を除く)データーを人間に提示して、人間の判断・操作をコンピュータが翻訳して機体を操作しているだけ。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
ミサイル追尾 (スコア:1)
> 航空機とパイロットを地面との衝突から救った
映画とかでの定番、「ミサイルにロックされた」→「急降下し地表ギリギリで引き起こす」→「追尾してきたミサイルは向きを変えきれずに地面に衝突」というミサイル回避手段が使えなくなるってことですね。
#で、そういうガチガチに安全志向な次世代高性能機は、全手動な前世代主人公機に翻弄される、ってとこまでがお約束かな。クリカン頑張れ…
Re: (スコア:0)
いまどきの戦闘機って、ほとんどコンピュータで人間のやることなんて最後の判断するだけじゃね。
こと戦闘に関しては、いずれ自動機に支配されるだろうね。
人間が死なないし、人間に合わせた安全係数とらなくていいし、いいことしかない。
#よろしいのですか?人間がもう飛べなくても?
#しらんがな
Re:ミサイル追尾 (スコア:0)
違う。今時の戦闘機ってのは、ほとんどコンピュータが解釈した(直接視界・音・振動を除く)データーを人間に提示して、人間の判断・操作をコンピュータが翻訳して機体を操作しているだけ。