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ソフトをインストールできるハード/OSが入手できなくなったら厳しいかな、と。仮想環境にXPや7をインストールしてその上で動かせるならその環境が維持できる限りいつまでも動かせるので、自分ならそちらを考えます。
この手のソストはハードウェアを積極的に活用するので仮想環境ではパフォーマンスが大きく落ちます。まあGPUなのでまだマシかな。
ComicStudioについてはその心配は無いかと古すぎるんで。
それ以外についても、今時はそんなこと無いですよ。Adobeや3D CGソフトについては、ワークステーション仮想化基盤なら、動作認証と補償が出てますし、互換性目的で利用するなど同じPCに住まわせたり、ネットワークを直結するなら、ほとんどパフォーマンスを落とさずに利用できます。
体感的な重さ、パフォーマンスはデータの読み書きの方が問題になるケースが多いですし…。
n100万払うのでメンテだけお願いします!って話なら通じるかもしれませんね。
エンジニア一人あたりのコストがx¥/hで必要な工数がyhとするとnは…いややめよう。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
使えなくなったら廃業 (スコア:1)
Re:使えなくなったら廃業 (スコア:0)
ソフトをインストールできるハード/OSが入手できなくなったら厳しいかな、と。
仮想環境にXPや7をインストールしてその上で動かせるならその環境が維持できる限りいつまでも動かせるので、自分ならそちらを考えます。
Re:使えなくなったら廃業 (スコア:1)
この手のソストはハードウェアを積極的に活用するので仮想環境ではパフォーマンスが大きく落ちます。
まあGPUなのでまだマシかな。
Re: (スコア:0)
ComicStudioについてはその心配は無いかと
古すぎるんで。
それ以外についても、今時はそんなこと無いですよ。
Adobeや3D CGソフトについては、ワークステーション仮想化基盤なら、動作認証と補償が出てますし、
互換性目的で利用するなど同じPCに住まわせたり、ネットワークを直結するなら、ほとんどパフォーマンスを落とさずに利用できます。
体感的な重さ、パフォーマンスはデータの読み書きの方が問題になるケースが多いですし…。
Re: (スコア:0)
n100万払うのでメンテだけお願いします!
って話なら通じるかもしれませんね。
Re: (スコア:0)
エンジニア一人あたりのコストがx¥/hで必要な工数がyhとするとnは…
いややめよう。