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いろんな人が知識を沢山Web上に蓄積していったからでしょ
Maya LTなんて家作業以外に誰が使うの?って感じだし、そもそもゲームエンジンをメインで触るであろうプログラマーやプランナーはmayaちゃんなんていらんっつの。
要らない。
油断してるとAutodeskがUnityを買収→飼い殺し→開発終了のコンボを喰らいかねんぞ。
流石にそれはMSが横槍を入る可能性も微レ存…。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
Unityがなんで流行ったかって (スコア:0)
いろんな人が知識を沢山Web上に蓄積していったからでしょ
Maya LTなんて家作業以外に誰が使うの?って感じだし、
そもそもゲームエンジンをメインで触るであろうプログラマーやプランナーはmayaちゃんなんていらんっつの。
要らない。
リメンバーSoftimage (スコア:0)
油断してるとAutodeskがUnityを買収→飼い殺し→開発終了のコンボを喰らいかねんぞ。
Re: (スコア:0)
流石にそれはMSが横槍を入る可能性も微レ存…。