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そりゃ、Window をバラバラにして回転させられればウザいですけど、 それぞれの Window が別々のバッファにレンダリング されているという事を証明するには良いデモでは? それこそが一番の技術的な変更点なんです
#実装した機能なら見せつける、という流儀の会社ですよね。 #それが派手な機能なら特に。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
内容を把握してから書いてますか? (スコア:4, 参考になる)
そりゃ、Window をバラバラにして回転させられればウザいですけど、
それぞれの Window が別々のバッファにレンダリング
されているという事を証明するには良いデモでは?
それこそが一番の技術的な変更点なんです
内容を把握してから書きますが (スコア:0)
別々のバッファにレンダリング?本当に?
と思ったらPC Watchの方にもそう書かれてますね…
「3D」を謳うからには、多重バッファとかではなく、
Z軸上に各オブ
Re:内容を把握してから書きますが (スコア:0)
貼り付けているのでしょうから、Z 方向の奥行きはあるでしょうね。
Re:内容を把握してから書きますが (スコア:0)
を見る限りでは、全部の要素がz方向を軸に回転していますから、
ポリゴンは必要ないのではないでしょうか。
#実装した機能なら見せつける、という流儀の会社ですよね。
#それが派手な機能なら特に。
Re:内容を把握してから書きますが (スコア:1)
Re:内容を把握してから書きますが (スコア:1)
展示会なんかしなくてもお客が頭をさげて「売ってください」
って言ってくるような商品を商売をしているのでは?
# 数学は科学の女王にして奴隷
Re:内容を把握してから書きますが (スコア:0)