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かの名言「3000円払えば無料で10連まわせる」で換算すると4ガチャ相当の金額な訳だけど、それが高価だという印象になるのか。
他のアプリゲームがいかに金を払った意識を植え付けないように払わせることに成功しているってことだよね。一種の優良誤認なんじゃないかな。これが行き過ぎると詐欺なわけで、これが当たり前になってることに業界全体がある程度危機感持った方が良いのではないかな。
あえて極端に書くならば。月給15万ぐらいしか手取りがなくて、車がないと生きていけない場所でカッツカツの生活してる若者と、一流企業で年収500万以上あって独身貴族してる若者。金銭的な部分を抜きにした「ガチャ1回で得られる満足度」に大差ないとしても、その1回のためのコストは同じ金額であっても相対的な負担は大きく違う。
どれくらいの金額なら詐欺なのか、優良誤認なのか、あるいは高いという印象なのか、って個々人の経済状況とかに大きく依存するので、金を払わせるシステムそのものを詐欺とか規制とかいうのは難しい気がする。ガッチガチに対策するならサラ金の上限みたいに「年間所得の●%までしか課金できません」とかだろうけど、そのために収入証明出させるスマフォゲーとか誰もやりたくないだろうし。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
4ガチャが高価なのか? (スコア:2)
かの名言「3000円払えば無料で10連まわせる」で換算すると4ガチャ相当の金額な訳だけど、それが高価だという印象になるのか。
他のアプリゲームがいかに金を払った意識を植え付けないように払わせることに成功しているってことだよね。
一種の優良誤認なんじゃないかな。これが行き過ぎると詐欺なわけで、これが当たり前になってることに業界全体がある程度危機感持った方が良いのではないかな。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re:4ガチャが高価なのか? (スコア:0)
あえて極端に書くならば。
月給15万ぐらいしか手取りがなくて、車がないと生きていけない場所でカッツカツの生活してる若者と、一流企業で年収500万以上あって独身貴族してる若者。
金銭的な部分を抜きにした「ガチャ1回で得られる満足度」に大差ないとしても、その1回のためのコストは同じ金額であっても相対的な負担は大きく違う。
どれくらいの金額なら詐欺なのか、優良誤認なのか、あるいは高いという印象なのか、って個々人の経済状況とかに大きく依存するので、金を払わせるシステムそのものを詐欺とか規制とかいうのは難しい気がする。
ガッチガチに対策するならサラ金の上限みたいに「年間所得の●%までしか課金できません」とかだろうけど、そのために収入証明出させるスマフォゲーとか誰もやりたくないだろうし。