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ガチャ界にもオカルトがあるんだな。全くやってないから知らなかった。ま、確かに思い出してみると、やってる人の口からは「流れ」とかオカルティックな単語が漏れ聞こえてたし、オカルトとの親和性は高いのかもしれないな。
擬似乱数は色々怪しいからな
Androidだとエントロピーのプールサイズを0にしたら固定乱数になるんじゃねーかとか思わんでもない
記事でも乱数は操作されてる? らしき考察が読み取れますね。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/393/393468/index-2.html [ascii.jp]
検証終盤には確率0.5%のSSRを10連ガチャで一度に3枚も吐き出すミラクルをみせ、SSR・SRともに公表されている排出率を大きく上回った。
このゲームの10連ガチャは最低でもSRが1枚は排出される仕組みのようで、
操作じゃなく、偏ってるってことじゃね
プレイヤーにとっては、「いやー乱数だから、他の人には出て貴方には出なくても乱数だから」って言われても何の慰めにもならん。
いや確率とはそんなもんだよ、と堂々巡りが始まるわけですね
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ガチャにもオカルトか (スコア:0)
ガチャ界にもオカルトがあるんだな。
全くやってないから知らなかった。
ま、確かに思い出してみると、やってる人の口からは「流れ」とかオカルティックな単語が漏れ聞こえてたし、オカルトとの親和性は高いのかもしれないな。
Re: (スコア:0)
擬似乱数は色々怪しいからな
Androidだとエントロピーのプールサイズを0にしたら固定乱数になるんじゃねーかとか思わんでもない
Re: (スコア:0)
記事でも乱数は操作されてる? らしき考察が読み取れますね。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/393/393468/index-2.html [ascii.jp]
Re:ガチャにもオカルトか (スコア:0)
操作じゃなく、偏ってるってことじゃね
プレイヤーにとっては、「いやー乱数だから、他の人には出て貴方には出なくても乱数だから」って言われても何の慰めにもならん。
Re: (スコア:0)
いや確率とはそんなもんだよ、と堂々巡りが始まるわけですね