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eスポーツの公正性。(パチンコのフィーバー777以降みたいなモノ、まあリアルスポーツでも審判の公正性に疑問があるが)ネット視聴率・TV視聴率は兎も角、eスポーツ大会現場に足を運んで見に行く価値がどれ程認められるのか。
eスポーツの公正性。
ここでいう公正性が何を指しているか、ちょっとぼけていると思いますが……。特にeSportsだけが公正性に問題をはらんでいるとは思えないんですよね。八百長などは物理的なスポーツにもありますから、eSports固有の問題となりそうなのってランダム性の存在ですかね。つまり、ひとつのランダムな結果によって試合が左右された時、そのランダム性が誰の意志も介さないものだったかどうかを証明できないと。でも、逆に考えれば、現実のスポーツに何かしら(計算機等で決める)ランダムな要素を導入する事は可能なはずで、その場合「現実のスポーツならば公正
> チートや不正な外部ツール使用という問題もありますが、これは実際に会場に集い、その場で実機を確認、プレイの動向をチェックする事で解決できるでしょう。
主催者が行うインチキは全く防げなくないですかね
それは現実のスポーツもいっしょでしょ
例えば、片方の選手のみたまーに1フレとかディレイさせたりっての、映像中継側で同期取り直したら見ている人間にはまったく判らんけど、プレイヤーには圧倒的に差が出るよね。
>片方の選手のみたまーに1フレとかディレイさせたりっての、>映像中継側で同期取り直したら見ている人間にはまったく判らんけど、>プレイヤーには圧倒的に差が出るよね。
こんな妄想レベルの想定されても、何を危惧しているかさっぱり伝わらない。不正を実現させる技術的な手法と、運営が八百長をするメリットを説明出来るなら話を聞いてもいいが。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
疑問点 (スコア:0)
eスポーツの公正性。(パチンコのフィーバー777以降みたいなモノ、まあリアルスポーツでも審判の公正性に疑問があるが)
ネット視聴率・TV視聴率は兎も角、eスポーツ大会現場に足を運んで見に行く価値がどれ程認められるのか。
Re: (スコア:0)
eスポーツの公正性。
ここでいう公正性が何を指しているか、ちょっとぼけていると思いますが……。
特にeSportsだけが公正性に問題をはらんでいるとは思えないんですよね。
八百長などは物理的なスポーツにもありますから、eSports固有の問題となりそうなのってランダム性の存在ですかね。
つまり、ひとつのランダムな結果によって試合が左右された時、そのランダム性が誰の意志も介さないものだったかどうかを証明できないと。
でも、逆に考えれば、現実のスポーツに何かしら(計算機等で決める)ランダムな要素を導入する事は可能なはずで、その場合「現実のスポーツならば公正
Re: (スコア:0)
> チートや不正な外部ツール使用という問題もありますが、これは実際に会場に集い、その場で実機を確認、プレイの動向をチェックする事で解決できるでしょう。
主催者が行うインチキは全く防げなくないですかね
Re: (スコア:0)
それは現実のスポーツもいっしょでしょ
Re:疑問点 (スコア:0)
例えば、片方の選手のみたまーに1フレとかディレイさせたりっての、
映像中継側で同期取り直したら見ている人間にはまったく判らんけど、
プレイヤーには圧倒的に差が出るよね。
Re:疑問点 (スコア:1)
>片方の選手のみたまーに1フレとかディレイさせたりっての、
>映像中継側で同期取り直したら見ている人間にはまったく判らんけど、
>プレイヤーには圧倒的に差が出るよね。
こんな妄想レベルの想定されても、何を危惧しているかさっぱり伝わらない。
不正を実現させる技術的な手法と、運営が八百長をするメリットを説明出来るなら話を聞いてもいいが。