アカウント名:
パスワード:
ボケボケのショボグラ解像度を何とかせーよ
グラフィックがぼけるのは「目の目の距離を測定する」をして正確に瞳孔間距離を合わせていない場合に多いそうですもしくはトラッキングライトなどの諸設定を適切に出来ていない、視力が悪い、斜視などの理由です適切に設定された状態で使うと結構綺麗らしいです
いや、単純に解像度が足りてない。VR開発者からは「最低でも片目4Kの解像度が欲しいですね。理想を言えば片目8K」と言われてるくらいだ。
なおPSVRは片目1K未満。もちろん現状の技術と価格ではその辺が限界だしそれなりに使えるレベルではあるが、満足できるレベルでは全然ない。
ボトルネックはPS4の性能だよ現状PSVRの解像度すら生かせてないタイトルがほとんどProだけどゲームによってシャープさが全然違うし同じゲームでも場面によって画質が変わる
VRゲームは負荷が高いシーンでもフレームレート下げてしのぐとか出来ないから画質を妥協しないといけない最近のファーストタイトルは最適化が上手いの大きな不満は無い程度には綺麗Steam移植のサードは・・・もっとがんばりましょう
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
んなことより (スコア:0)
Re: (スコア:0)
ボケボケのショボグラ解像度を何とかせーよ
Re: (スコア:1)
グラフィックがぼけるのは「目の目の距離を測定する」をして正確に瞳孔間距離を合わせていない場合に多いそうです
もしくはトラッキングライトなどの諸設定を適切に出来ていない、視力が悪い、斜視などの理由です
適切に設定された状態で使うと結構綺麗らしいです
Re: (スコア:0)
いや、単純に解像度が足りてない。
VR開発者からは「最低でも片目4Kの解像度が欲しいですね。理想を言えば片目8K」と言われてるくらいだ。
なおPSVRは片目1K未満。
もちろん現状の技術と価格ではその辺が限界だし
それなりに使えるレベルではあるが、
満足できるレベルでは全然ない。
Re:んなことより (スコア:0)
ボトルネックはPS4の性能だよ
現状PSVRの解像度すら生かせてないタイトルがほとんど
Proだけどゲームによってシャープさが全然違うし
同じゲームでも場面によって画質が変わる
VRゲームは負荷が高いシーンでもフレームレート下げてしのぐとか出来ないから画質を妥協しないといけない
最近のファーストタイトルは最適化が上手いの大きな不満は無い程度には綺麗
Steam移植のサードは・・・もっとがんばりましょう