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オープンな仕様のハードウェアの意義は認めるけど、実装(ハード)はユーザーがいじれないからねえベンダーが責任を持たないといけないし、そうなると今よりどの程度マシになるのか
DirectX や Cocoa のようなOSに依存するようなもの使わないでOpenGLみたいなフリーなもので作る運動のほうが現実的OpenGLさえ使えれば比較的楽に多環境で実行できるし
OpenGLの実装具合なんて環境によって千差万別なんだけど。OpenGLなら万能みたいな話はさすがに脳みそに花が咲きすぎだろう。
あと、その程度の話ならUnityやcocos2d使えよで終わると思うが。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
linuxにたとえているが、何を言っているのかよくわからん (スコア:0)
オープンな仕様のハードウェアの意義は認めるけど、実装(ハード)はユーザーがいじれないからねえ
ベンダーが責任を持たないといけないし、そうなると今よりどの程度マシになるのか
Re: (スコア:0)
DirectX や Cocoa のようなOSに依存するようなもの使わないでOpenGLみたいなフリーなもので作る運動のほうが現実的
OpenGLさえ使えれば比較的楽に多環境で実行できるし
Re:linuxにたとえているが、何を言っているのかよくわからん (スコア:0)
OpenGLの実装具合なんて環境によって千差万別なんだけど。
OpenGLなら万能みたいな話はさすがに脳みそに花が咲きすぎだろう。
あと、その程度の話ならUnityやcocos2d使えよで終わると思うが。