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WinMainが見える。単純に読めるCコードと時折現れる最新のC++。ラムダも型推論もあるんだね。無料のVisual Studioでコンパイルも通せるからデバッグも気軽に試せる。メッセージループ、CreateWindowEx、ああなんだこのノスタルジー。
std::reduceが使えずコンパイルエラーになるのはなんでなんじゃろ?教えてえろい人。
c++17に対応してないから。
いやそれはそうなんだが…ビルド手順上の誤解があるのかと思ったというか。問いかけ方が悪かったな。Visual Studioのプロジェクトファイルがリポジトリに含まれてるのに、そこをソース取得した側が工夫するのはVisual Studioを扱うOSS界隈では常識的なことなんかな。
まあ特に努力する程でなく、同じことを思った奴がいないか確認したかったんだ。
こういう冷やかし馬鹿へのサポートコストで潰されていくんだろうな…
はあ?誰がサポートなんか求めたんだよ。お前みたいなコメントが開発者のモチベーションに繋がると思ってんのか?
おお怖い怖い馬鹿がキレるとこれだから
話の内容のレベルがひどい
「c++17に対応してないから」「いやそれはそうなんだが…」「ソース取得した側が工夫するのはVisual Studioを扱うOSS界隈では常識的なことなんかな」
「わかった。手持ちのVS2017がC++17の対応不完全だった」
確かにひどすぎるなコイツ
「素人はおとなしくインストーラを使ってなさい」っていうネズミ返しじゃないですか?
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
読める規模のソース (スコア:0)
WinMainが見える。単純に読めるCコードと時折現れる最新のC++。ラムダも型推論もあるんだね。
無料のVisual Studioでコンパイルも通せるからデバッグも気軽に試せる。
メッセージループ、CreateWindowEx、ああなんだこのノスタルジー。
std::reduceが使えずコンパイルエラーになるのはなんでなんじゃろ?教えてえろい人。
Re: (スコア:0)
c++17に対応してないから。
Re:読める規模のソース (スコア:0)
いやそれはそうなんだが…ビルド手順上の誤解があるのかと思ったというか。問いかけ方が悪かったな。
Visual Studioのプロジェクトファイルがリポジトリに含まれてるのに、
そこをソース取得した側が工夫するのはVisual Studioを扱うOSS界隈では常識的なことなんかな。
まあ特に努力する程でなく、同じことを思った奴がいないか確認したかったんだ。
Re: (スコア:0)
こういう冷やかし馬鹿へのサポートコストで潰されていくんだろうな…
Re: (スコア:0)
はあ?誰がサポートなんか求めたんだよ。
お前みたいなコメントが開発者のモチベーションに繋がると思ってんのか?
Re: (スコア:0)
おお怖い怖い
馬鹿がキレるとこれだから
Re: (スコア:0)
話の内容のレベルがひどい
Re: (スコア:0)
「c++17に対応してないから」
「いやそれはそうなんだが…」
「ソース取得した側が工夫するのはVisual Studioを扱うOSS界隈では常識的なことなんかな」
「わかった。手持ちのVS2017がC++17の対応不完全だった」
確かにひどすぎるなコイツ
Re: (スコア:0)
「素人はおとなしくインストーラを使ってなさい」っていうネズミ返しじゃないですか?