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重装輪回収車の車体を使用する、と言う話だったのにフロントグリルに輝くMANのロゴ…何か不都合があったんだろうか?
初期のポンチ絵とはいろいろ違うみたいですね牽引式の榴弾砲を単に自走化しただけで給弾の自動化機能等は無いみたいだし海外では乗員が車外に出ずに即応弾撃って、すぐに陣地転換というのがトレンドらしいが.........
> 牽引式の榴弾砲を単に自走化しただけで給弾の自動化機能等は無いみたいだし> 海外では乗員が車外に出ずに即応弾撃って、すぐに陣地転換というのがトレンドらしいが.........
たぶんそれ、アーチャー自走榴弾砲というやつなんですが、すごく高性能で有名なんですけどタイヤ式のくせにめっちゃ高額で、ほとんど採用国がない自走砲でして、ポンチ絵は、完全にそのアーチャーをリスペクトした感じの絵な感じです。一方、実物は、カエサル自走榴弾砲という「トラックで曳いてた牽引砲を、トラックに載っけちゃいました!砲塔?自動装填?あるわけないじゃん。」という清々しい
なんにしろ、対砲兵レーダーの発達により、砲が敵の射程外から好き放題撃てた古き良き時代は終わって、撃った瞬間に位置特定されて、撃った弾が着弾する前に敵の対砲兵射撃が開始され、自分が撃って1分以内に逃げないと、確実に敵の砲撃を食らってやられる、という時代になったので、とにかく一刻も早く牽引砲をリプレイスしないといけないんです。
×対砲兵レーダー○対砲迫レーダー
×対砲兵射撃○対砲迫射撃
「撃った瞬間に位置特定されて、撃った弾が着弾する前に敵の対砲兵射撃が開始され」というのは疑問だな。試射を行わずに効力射を行うなんてありえないと思うが。ただ、グズグズしていると対砲迫射撃を食らうのはその通り。だから牽引式を自走砲に改めるのは必須だとしても、装輪だろうが装軌だろうが、発射速度が低い自走砲に意味があるかは疑問。自動装填装置は必須じゃないかな。大体、装甲車両や砲に対して独自の(変な)考えを持っているフランスに倣うと、ろくな事にならないと思うよ。
移動しちゃったら試射からやり直しでは・・・?観測精度も上がってるだろうし移動距離次第ではそこまでズレはしないだろうけどさ。
「敵も味方もそんな呑気に陣地を構えない」って話でも有るのだが。自陣が移動完了した時に、相手の陣地がそのままって保証もまたない。だから独立して観測用の小型ドローンを、とかの話も出る訳だ。
そろそろ陸上戦も海上戦同様に前提として双方移動していると看做す必要性が出て来るかもね。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
車体は共通性を確保するために (スコア:1)
重装輪回収車の車体を使用する、と言う話だったのにフロントグリルに輝くMANのロゴ…
何か不都合があったんだろうか?
Re: (スコア:0)
初期のポンチ絵とはいろいろ違うみたいですね
牽引式の榴弾砲を単に自走化しただけで給弾の自動化機能等は無いみたいだし
海外では乗員が車外に出ずに即応弾撃って、すぐに陣地転換というのがトレンドらしいが.........
Re: (スコア:2)
> 牽引式の榴弾砲を単に自走化しただけで給弾の自動化機能等は無いみたいだし
> 海外では乗員が車外に出ずに即応弾撃って、すぐに陣地転換というのがトレンドらしいが.........
たぶんそれ、アーチャー自走榴弾砲というやつなんですが、すごく高性能で有名なんですけど
タイヤ式のくせにめっちゃ高額で、ほとんど採用国がない自走砲でして、ポンチ絵は、完全にそのアーチャーをリスペクトした感じの絵な感じです。
一方、実物は、カエサル自走榴弾砲という「トラックで曳いてた牽引砲を、トラックに載っけちゃいました!砲塔?自動装填?あるわけないじゃん。」
という清々しい
Re: (スコア:0)
なんにしろ、対砲兵レーダーの発達により、砲が敵の射程外から好き放題撃てた古き良き時代は終わって、
撃った瞬間に位置特定されて、撃った弾が着弾する前に敵の対砲兵射撃が開始され、
自分が撃って1分以内に逃げないと、確実に敵の砲撃を食らってやられる、
という時代になったので、とにかく一刻も早く牽引砲をリプレイスしないといけないんです。
×対砲兵レーダー
○対砲迫レーダー
×対砲兵射撃
○対砲迫射撃
「撃った瞬間に位置特定されて、撃った弾が着弾する前に敵の対砲兵射撃が開始され」というのは疑問だな。試射を行わずに効力射を行うなんてありえないと思うが。
ただ、グズグズしていると対砲迫射撃を食らうのはその通り。だから牽引式を自走砲に改めるのは必須だとしても、装輪だろうが装軌だろうが、発射速度が低い自走砲に意味があるかは疑問。自動装填装置は必須じゃないかな。大体、装甲車両や砲に対して独自の(変な)考えを持っているフランスに倣うと、ろくな事にならないと思うよ。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
移動しちゃったら試射からやり直しでは・・・?
観測精度も上がってるだろうし移動距離次第ではそこまでズレはしないだろうけどさ。
Re:車体は共通性を確保するために (スコア:0)
試射のズレと陣地の位置ズレを合成したのが正しい射撃諸元になる
何も問題はない
Re: (スコア:0)
「敵も味方もそんな呑気に陣地を構えない」って話でも有るのだが。
自陣が移動完了した時に、相手の陣地がそのままって保証もまたない。
だから独立して観測用の小型ドローンを、とかの話も出る訳だ。
そろそろ陸上戦も海上戦同様に前提として双方移動していると看做す必要性が出て来るかもね。