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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
とりあえずゲームが悪いんだろう。 (スコア:2, 興味深い)
”ゲーム脳の恐怖”を信じる人の恐怖って言葉を思い返します。
裏付けなしにあやふやな論を紹介するマスメディア、それを信じてしまう視聴者。
メディアリテラシーをなくしたほうがヒッキーよりよっぽど危ないと思いますが。
とりあえず何が悪いんだろう? (スコア:0)
就職活動どころか学校にも出てこないのを見ると、
「今の世の中、何か変だ。危険な臭いがする」
と言う危機感でマスメディアを叩く気にはなれんです。
彼らの論は裏付けなくあやふやかも知れない(読んで無いので知らない)が、
そもそも彼らの論に付き合うつもりは無いのでそんな事はどうでもよく、
それよりもこの引きこもりだらけの状況はどうしたらいいんだろう、と...。
誰が悪くても意味は無い (スコア:2, 興味深い)
だから商売人はできるだけ高付加価値なものを広範囲に売ろうとします。
エロゲーだってネットゲーだって、そういうのを望む人の目の前に魅力的な宣伝文句を付けてチラつかせ、隙あらば財布からお金を搾り取ろうとして作られているものです。
世の中にはそういうものが沢山あります。
で、欲求と現実のバランスを欠いてしまった人が、どちらかを維持できなくなり、転落崩壊の人生を歩んでいく、と。
転落していく人間がいるおかげで、誰もやりたくないけど必要なキツイキタナイキケンな仕事の担い手が絶えることはなく、世の中はうまくまわっていくのです。
ネットゲーで身を持ち崩してヒキコモリの道を行くのも、酒におぼれて一日中寝てるのも、罪を犯して塀の中と外を行き来するのも、大局的に見れば「社会不適合者」であるわけですが、彼らが厳しい人生をおくってくれるおかげで、そうじゃない人が幸せな生活をおくれるわけです。
マグロが食えたり。
ヒキコモリになるのが誰のせいだろうと関係なく、ネットゲーは世の中にたくさん有る落とし穴の一つにすぎないのです。
落とし穴にはまった人は、自分で這い出て、落とし穴に気をつけるようにならない限り、違う穴にはまり続けるのです。
たまに深い穴からはいあがった人が成功して脚光をあびますが、滅多にそんな人がいないからこそ注目されるのです。
友人として出来ることは、這い上がろうとする手を引っ張ってあげることか、落っこちてるのを見なかったことにするか、一緒に穴に落ちてあげるか。
いずれにせよ、穴の中の友人が出てくる気が無ければ意味がありません。
#這い上がり中なのでAC
Re:誰が悪くても意味は無い (スコア:0)
> #這い上がり中なのでAC
一度底を見てるわけね。がんがれ。